Ландшафтная ориентация экрана что это
Перейти к содержимому

Ландшафтная ориентация экрана что это

  • автор:

Изменение ориентации экрана (Silverlight)

Дополнительные материалы к занятию можно скачать здесь.

Пользователи держат телефоны по -разному. При этом в зависимости от того, как они его держат, может меняться ориентация экрана. Вертикальная ориентация, когда высота экрана больше его ширины, является портретной ( Portrait ). Ландшафтная ориентация ( Landscape ) — это когда телефон повёрнут и ширина экрана больше его высоты. Вы можете создавать приложения, работающие при любой ориентации экрана, но по умолчанию Windows Phone 7 Silverlight приложения запускаются в портретной ориентации. При этом игры, написанные на XNA, запускаются в ландшафтной ориентации (считается, что игры выглядят лучше на широком экране). В данной статье мы сосредоточимся на Silverlight приложениях и рассмотрим ситуацию, когда ориентация экрана меняется в процессе работы приложения [29].

Главная страница по умолчанию работает только в портретном режиме

После создания нового проекта Windows Phone Silverlight приложения в XAML коде страницы MainPage.xaml можно найти следующий отрывок:

Это значит, что страница декларирует поддержку только портретной ориентации, в которой, собственно, и работает. Свойство SupportedOrientations может принимать одно из следующих значений:

Portrait (по умолчанию)
Landscape
PortraitOrLandscape

Данные значения интуитивно понятны.

Свойство Orientation определяет, в какой ориентации страница запускается. Если Вы хотите, чтобы страница запускалась в ландшафтном режиме, не забудьте добавить этот режим в список поддерживаемых. Свойство Orientation может принимать следующие значения:

Landscape
LandscapeLeft (телефон опрокинут на левый бок)
LandscapeRight (телефон опрокинут на правый бок)
Portrait
PortraitDown (нормальная вертикальная позиция)
PortraitUp (телефон перевёрнут)

Из списка видно, что можно задать не только портретную или ландшафтную ориентацию, но и то, в какую сторону будет повёрнут телефон при той или иной ориентации. Это позволяет очень четко указать с какой ориентацией будет запускаться страница [29].

На данном занятии мы займемся изменением ориентации экрана с портретной в ландшафтную.

По умолчанию программы, написанные на Silverlight для Windows Phone 7, выполняются в портретном режиме, а написанные на XNA — в альбомном. Эти настройки по умолчанию можно изменить.

Создадим новое приложение Silverlight Windows Phone 7. По умолчанию используются свойства: SupportedOrientations=»Portrait» Orientation=»Portrait» :

Начальные настройки можно изменить (SupportedOrientations=»Landscape»Orientation=»Landscape») :

Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11

Вместе с iOS 11 появился новый iPhone X, айфон с самой большой диагональю экрана, который фактически не имеет границ. 5.8 дюймовый OLED экран даже больше чем экран 5.5 дюймов iPhone 8 Plus, в то время как размер самого корпуса примерно такой же как у iPhone 8. Для дизайнеров это означает большую свободу в макетах.

Большой экран

Дополнительные 145 pt дают пространство для еще одного ряда контента. Или мы можем разместить на экране меню, которое раньше туда не помещалось. Эти новшества касаются и iPhone 8, и 8 Plus, так как они имеют одинаковые пропорции, несмотря на разное разрешение.

Больше места для контента

Если сравнивать с самым первым iPhone, высота экрана увеличилась на 332 pt, а это 7 navigation bars. Все больше пространства для контента, и все меньше необходимости в гамбургер-меню.

Если сравнить первый iPhone и iPhone X, то можно заметить, что место для контента увеличилось почти вдвое. В целом это означает что современные приложения всегда должны включать все составляющие: статус бар, навигацию, таб бар и индикатор кнопки Home. Игнорируя эти элементы, вы рискуете навредить пользовательскому опыту и сделать приложение несовместимым со стандартами Apple.

Возможно самый спорный аспект нового дизайна занимает верхние 10% экрана. Сенсорный датчик, больше известный как Выемка, – это элемент, который не дает новому экрану занимать полностью всю площадь. Технологически сейчас невозможно обойтись без Face ID, камеры и динамика, находящихся в нем.

С точки зрения дизайна это самый большой компромисс на который пошла компания Apple за последние годы. Но посмотрев на то, как другие производители телефонов решают проблему большого экрана, можно заметить, что и они не обошлись без компромиссов.

Apple советует не скрывать Выемку за черным статус баром. Они аргументируют это тем, что несмотря на свою назойливость, выемка обеспечивает ценное пространство для статус бара и дополнительного контента.

Она является логическим продолжением контента и визуально делает экран больше. Элементы фона, такие как обои, карты и цвета, не страдают, когда их слегка закрывают закруглённые углы экрана и выемка. Скрывая это пространство, экран будет казаться меньше, а приложение не будет соответствовать стандартам Apple. Объяснение в этом видео.

Огромные заголовки

В iOS 11, заголовки обычно черного цвета размером 34 pt в начертании Bold. Интересно, что когда вы скроллите экран вниз, заголовки переходят на панель навигации и, тем самым, возвращают нам это ценное пространство.

При ландшафтной ориентации экрана заголовок остается маленьким в баре. Из этого дизайнерам можно сделать вывод что, во-первых, нужно использовать это дополнительное пространство с умом, и во-вторых, нужно делать дизайн адаптивным, так как это пространство может быть в портретной ориентации и отсутствовать в ландшафтной.

Большой статус бар

Статус бар увеличился в высоту больше чем в 2 раза от 20 pt до 44 pt. Уведомления теперь можно просто стянуть вниз из левого верхнего угла. Для вызова пункта управления смахните экран из верхнего правого угла экрана. Смахивая экран снизу вы попадаете на домашний экран, но только если движение сделано быстро.

Безопасная зона контента

Создавая дизайн для iPhone X нужно учесть, что скругленные углы экрана и выемка могут обрезать контент. Нужно всегда помнить об этом. Используя безопасные зоны экрана вы сможете расположить ваши элементы так, чтобы выемка никак не обрезала контент. В целом, все фоновые изображения можно располагать не опираясь на этот гайд, но такие элементы как текст, изображения и кнопки обязательно должны располагаться с учетом этих зон.

iPhone X в ландшафтном режиме

В ландшафтной ориентации экрана статус бар скрывается, чтобы максимально увеличить место для контента. Бар навигации сокращается до 32 pt, Tab bar до 30 pt, а индикатор кнопки home до 23 pt. Хотя большинство пользователей редко переключается в ландшафтный режим на iPhone X, все еще существует большое количество сценариев, когда нужен именно этот режим.

Например, для просмотра горизонтальных фотографий, полноэкранных видео или для чтения статей с большими текстами. После того, как заканчивается просмотр, пользователь интуитивно возвращается на портретную ориентацию экрана, особенно если устройство удобно поддерживается в ландшафтной ориентации.
Если ваше приложение уже адаптировано под iPad, почему тогда не адаптировать его и под ландшафтную ориентацию iPhone? Огромная выгода с минимальными усилиями, так как большинство приложений разработано с учетом адаптивности макетов.

Веб-сайты в ландшафтном режиме

Если вы продуктовый дизайнер, скорее всего вы работаете с Вебом. При обычном просмотре в режиме ландшафтной ориентации в iPhone X ваш сайт будет иметь очень много пустого места с левой и правой сторон экрана. Это происходит, потому что безопасные зоны появляются автоматически, чтобы избежать обрезки контента, от чего все становится еще хуже. Чтобы избежать этого, Apple разработала гайд для адаптации вашего сайта под iPhone X в ландшафтной ориентации. В целом, вы можете расширить ваш фон, чтобы он заполнял весь экран, в то время, как сам контент будет находится в пределах безопасной зоны.

Скругленные углы экрана

Контент также может обрезаться из-за скругленных углов экрана iPhone X. Если вы не скрываете статус бар или индикатор кнопки Home, то вы не столкнетесь с такой проблемой. Однако, для полноэкранных приложений, таких как Камера, будет важно оставлять отступы в углу экрана. Скругления углов заданы радиусом 16 pt, такой же радиус скругления также рекомендуется для использования в кнопках.

Просматривайте ваши приложения на симуляторе iOS

iPhone X еще не вышел. Скорее всего, после открытия продаж устройства быстро раскупят, и они будут недоступны для большинства из нас. Не имея на руках нужного устройства, чтобы протестировать на нем свой дизайн, остается только использовать симулятор iOS. Вы можете просмотреть свое приложение или веб сайт, установив Xcode.

“Гамбургер” меню больше не нужны

За последнее десятилетие дизайнерам приходилось бороться за каждый пиксель на крошечном экране первого iPhone. Многие решили полностью опустить Tab bar, потому что для него требовалось слишком много вертикального пространства. Применив немного креатива, некоторые из них придумали кнопку, которая будет выезжать слева. Это было рождение знаменитого Гамбургер меню. Сначала это было весело и свежо, но в плане юзабилити это был настоящий кошмар. Больше кликов для того, чтобы достичь скрытых под кнопкой экранов. В результате, использование вторичных вкладок снизилось, так как часто люди забывали о том, что там может быть больше содержимого.
С появлением больших экранов смартфонов, пользователю стало сложнее использовать его с помощью одной руки.

Apple даже реализовала функцию опускания Navigation Bar по двойному тапу кнопки Home, при этом весь пользовательский интерфейс приложения также двигался вниз. Это было сделано для того, чтобы пользователь мог добраться до навигации с помощью большого пальца. Затем эта функция преобразовалась в вызов меню по двойному тапу. Гамбургер меню обычно располагался в левом верхнем углу экрана и добраться до него было крайне сложно. А сейчас, когда экраны стали гораздо больше, больше нет нужды бороться за место для контента. Tab bar — самый очевидный способ заменить Гамбургер меню, так как места для него сейчас достаточно. iPhone X подтверждает это направление. Если в вашем приложении есть несколько разделов, то нет никаких причин чтобы не использовать Таб бар. В iOS 11 Tab bar в ландшафтной ориентации экрана занимает даже меньше места.
Гамбургер меню очень распространены в вебе, и возможно это одна из причин почему мобильный веб опыт не догнал нативный опыт.
Даже React Native использует нативные контролы, которые являются фантастическим направлением в Веб технологии. Однако в iOS и особенно в iPhone X, вам нужно использовать Таб бар.

Адаптивные макеты и многозадачность

Сейчас, когда постоянно увеличивается количество разрешений для экранов с которым приходится иметь дело, очень важно делать ваши макеты адаптивными. Используя такие инструменты как Constraints в Sketch и Auto Layout в Xcode вам придется проектировать экран в расчете на то, что экран будет гибким и при необходимости может отображать дополнительное меню.

Stack Views

В Xcode вы также найдете Stack Views, прекрасное приложение для того, чтобы сделать ваши макеты более отзывчивыми на изменения. Некоторые элементы и группы могут динамично соединяться друг с другом и вам потребуется только редактировать отступы, когда контент встанет на место. Затем вы сможете завершить работу с Auto Layout. Эппл рекомендует использовать сначала Stack Views, затем Auto Layout.

Точки и Пиксели

Разработчики работают с точками, поэтому очень важно понимать разницу с пикселями. Когды был представлен самый первый айфон, эти 2 единицы были одинаковы 1 точка равнялась 1 пикселю. Затем, когда появились ретина экраны, 1 точка стал равняться 2 пикселям. Таким образом можно сказать что точки это величины измерения для первого айфона, в то время как пиксели это единицы измерения для новых моделей, и качество экрана напрямую зависит от их плотности (iPhone 4, 5, 6, 7, 8 = @2x, iPhone 8 Plus, iPhone X = @3x). Чтобы лучше понять разницу между в точках и пикселях рекомендую посмотреть видео.

Разрешения экрана iPhone

Всего в линейке iPhone 5 главных разрешений: 320 x 480 pt (iPhone 4), 320 x 568 pt(iPhone 5), 375 x 667 pt (iPhone 8), 414 x 736 pt (iPhone 8 Plus) and 375 x 812 pt (iPhone X). Макет не масштабируется, а расширяется в зависимости от разрешения. Например панель навигации адаптируется по ширине, но сохраняет ту же высоту. Элементы внутри остаются неизменными. iPhone 8 Plus единственный телефон который по поведению больше похож нам iPad в ланшафтном режиме. Иначе говоря, навигация может появится слева, заменяя собой Таб бар.

Иконки приложений

Иконка приложения используется для создания стиля вашего приложения. Это первое, что видят пользователи, когда начинают работу с приложением. Она отображается на домашнем экране, в App Store, Spotlight и настройках.

Размеры иконок

Разрешение @1x больше не поддерживается для iPhone, поэтому вам не нужно создавать для него иконку.
Иконки приложений сейчас имеют только два разрешения: @2x и @3x. Существует три типа иконок: иконка приложения, иконка spotlight и иконка для настроек. Для iPad используются @1x и @2x.

Супер-эллипс

Начиная с iOS 7 круглые углы у иконок заменены формой эллипса. Если присмотреться, то видно, что уголки скругляются плавно. Поэтому не экспортируйте значки с маской, так можно получить черные области по краям. Лучше экспортировать квадратной формы.

Сетка для иконок

Apple использует правило золотого сечения в некоторых иконках. Это является гарантией хороших пропорций, но не является строгим правилом. Даже Apple не всегда его придерживается.

iOS использует яркие цвета для того, чтобы иконки выделялись. Такие цвета хорошо работают как на белом, так и на чёрном фоне. Имейте ввиду, что яркие цвета должны использоваться редко, только в качестве призыва к действию и на минимально загруженном фоне. Приблизительно, только 10-20% всего дизайна может быть цветным, или же они будут слишком сильно конкурировать с контентом.

iOS часто использует нейтральные цвета для отображения фона или зоны меню. Хорошо контрастирующий чёрный текст против белого фона — лучшее средство для комфортного чтения. Наконец, для выделения кнопок используется пастельный синий цвет.

Системный шрифт

Системный шрифт теперь называется SF Pro Text для текстов с кеглем шрифта, меньше, чем 20 pt, и SF Pro Display для шрифта с кеглем 20 pt и больше. Важно отметить, что теперь при использовании системного шрифта, вы получаете доступ к динамическому шрифту (Dynamic Type), который позволяет шрифту настраиваться в соответствии с предпочтением пользователя.

Кнопки и размеры шрифтов

Главное правило: 44pt для кнопок, 12pt для маленького текста, 17pt для контента и 20pt+ для заголовков.

Расстояние между элементами и положение

Главное правило — придерживаться отступов в 8pt от края экрана и между элементами. Это создаёт достаточно воздуха, что облегчает восприятие контента на странице, а текст делает более читабельным. Также, UI элементы и текст должны располагаться по общей базовой линии.

Рекомендовано включать статус бар на тех экранах, где возможно это сделать. Пользователи полагаются на него при просмотре такой важной информации, как уровень заряда, сигнал сети, время. Текст и иконки могут быть как белого, так и чёрного цвета, но фон может быть любого цвета или даже сливаться с баром навигации.

Navigation Bar

Бар навигации — это быстрый доступ к информации об экране. Левая часть бара может быть использована для размещения кнопок «Назад», «Профиль», «Меню», тогда как правая часть может использоваться для кнопок действия: «Добавить», «Изменить», «Готово». Важно, что если вы используете одну из системных иконок, то нет необходимости создавать ассеты для них.

Так же, как и в статус баре, фон может задаваться любым цветом, и обычно имеет тонкое размытие, чтобы текст всегда читался. Когда бар навигации создаётся вместе со статус баром, оба фона объединяются.

Когда у вас достаточно много содержимого на странице необходимо обязательно добавлять возможности поиска по содержимому.

Тулбар используется в качестве дополнительного места для размещения активных кнопок и показа состояния экрана.

Таб бар — это главная навигация между экранами. Избегайте гамбургер-меню, если у вас всего несколько элементов. Меню, которое видно сразу, увеличивает количество переходов по пунктам этого меню, поскольку очевидное всегда выигрышнее. Кроме этого, лучше добавляйте текст к иконкам меню, так как большинство пользователей не могут распознать символы, особенно, когда они не стандартные.

Когда элементы меню не активны, иконки должны быть серыми. Например, как на картинке — они привлекают меньше внимания.

Вид таблицы

Табличный вид наиболее часто используемый вид для пролистывания контента. Многие приложения используют формат табличного отображения. Этот вид стандартен, а также настраиваем вплоть до самых мелких элементов.

Основные стили

На базовом уровне Вы можете использовать некоторый набор предустановленных стилей и особенностей.

Элементы могут быть сгруппированы с заголовком сверху и описанием ниже.

Collection View

Когда нужно разместить контент в виде таблички по строкам и столбцам, можно использовать Collection View. Он поможет вам в создании лэйаута мечты.

Варианты лэйаутов Collection View

Если коллекция не одна, можно создать комбинацию Collection View. Возможности безграничны.

Модальные окна

Диалоговое окно предупреждения используется для передачи важной информации и требует от пользователя совершения немедленного действия. Диалоговые окна такого типа должны содержать краткую и емкую информацию, а действия должны быть очевидными.

Модальные окна активности

Диалоговое окно активности позволяет обмениваться контентом (текстом, изображениями, ссылками) через Airdrop, различные приложения (например, Mail, Facebook, Twitter), а также добавить в избранное, в закладки и др. Внешний вид окна настраивать нельзя, а функции можно.

Полноэкранные модальные окна

Если информации много, можно использовать модальные окна на весь экран. Такие окна обычно открываются и закрываются с помощью анимации (они могут выезжать, появляться и исчезать, переворачиваться, пролистываться). Как и другие модальные окна, эти также должны быть предельно краткими и емкими, их должно быть легко скрыть.

Клавиатура используется для ввода информации в текстовые поля. Она легко кастомизируется под ввод разных видов информации, например, ссылки, эмейлы, номера телефонов, эмоджи. Есть возможность выбрать светлую или темную тему и надпись на кнопке подтверждения (по умолчанию «ввод» или «return» в англ.).

Если вариантов выбора много, можно использовать Picker. Он особенно удобен для дат, когда нужно ввести сразу три поля (число, месяц, год).

Segmented Control

Если Tab Bar используется для переключения между основными разделами, то данный контрол для переключения между подразделами.

Слайдеры – это интерактивные контролы, которые не очень точны, но чрезвычайно удобны для быстрых настроек, таких как звук или яркость.

Progress bar

Элемент Progress bar показывает прогресс выполнения действия. Например, при загрузке веб-страницы. Высоту элемента можно настраивать.

Переключатель (Switch)

Используется для быстрого включения и выключения функций. Не подходит ни для каких контекстов кроме вкл./выкл.

Stepper медленнее, но точнее слайдера. Позволяет пользователям увеличивать или уменьшать значение с шагом в один. Граница и заливка настраиваются.

Стандартные значки платформы. Они повсеместно используются в iOS и хорошо понимаются пользователями. Использование этих иконок в других целях может смутить пользователей, поэтому очень важно знать, как они используются в iOS.
При создании своих иконок важно использовать хорошо знакомые символы. Кроме того, рекомендуется дополнять их небольшим текстом в 10pt или больше.

Рекомендуемые ресурсы

Эти шаблоны полезны не только для обучения. Вы можете их использовать и кастомизировать под свои нужды.

Набор IOS 11 GUI от APPLE

Если вы создаете дизайн для iOS, то захотите использовать стандартные элементы, такие как панели статуса, навигации и вкладок.

Набор IOS 11 GUI от GREAT SIMPLE STUDIO

Наиболее полный комплект со множеством элементов.

Мокапы устройств в векторе

Персональная коллекция автора с более чем 260 мокапами, сделанными в векторе. Идеально для презентации ваших проектов.

Дизайн ресурсы от FACEBOOK

Сокровищница ресурсов дизайна iOS, включая SoundKit, держащие устройства руки и полезные интерфейсы.

ЧТО НЕ НАДО ДЕЛАТЬ

Замечательная статья про дизайн для iPhone X. Включает несколько хороших примеров о том, что НЕ надо делать, если вы готовите дизайн для iPhone X.

Есть практики, которые вам следует избегать любой ценой, особенно если вы новичок в дизайне под iOS. Следуйте этим простым примерам, собранным Apple. Даже просто взглянуть может быть полезным.

Гайдлайны IOS от IVO MYNTTINEN

Если хотите узнать больше об iOS с другой точки зрения, посмотрите этот замечательный и содержательный гайд.

Перевод выполнен UX/UI дизайнерами компании Викторией Шишкиной, Ксенией Валякиной и Анастасией Овсянниковой

Что такое ландшафтная ориентация?

Ответ: Портретный режим ориентирует бумагу вертикально, поэтому распечатка придерживается ориентации по умолчанию с бумагой выше, чем широкая. режим ландшафта эффективно печатается вбок, поэтому бумага выровнена горизонтально при правильном просмотре распечатки.

Что такое ландшафтная печать?

Печать ландшафта , когда появляется правильная ориентация распечатки с самым длинным краем в горизонтальном направлении . Например, миниатюры распечатки A4 на диаграмме 1 (ниже) будут классифицироваться как ландшафт и портрет соответственно. Можно выбрать ориентацию распечатки в драйвере принтера.

Что такое портретный режим и режим ландшафта?

Ландшафт относится к ориентации, в которой изображение, рисунок, живопись или страница находится на горизонтальном дисплее, в то время как режим портрета относится к ориентации, где изображение, фото , рисование, живопись или страница В вертикальной ориентации.

могут ли портреты быть пейзажем?

Итак, еще один способ подумать об этом – это то, что портретная фотография вертикальная, а ландшафт – горизонтальный . Быстрый способ вспомнить разницу между портретной и ландшафтной ориентацией в фотографии – это представить фотографию на вашем идентификаторе.

В чем разница между портретом и ландшафтом в печати?

Портретная ориентация – это когда фотография составлена ​​так, чтобы она была выше, чем широкая; И наоборот, фотография, сделанная в формате ландшафта, будет шире, чем высокая . Изображения, снимаемые в портретной ориентации, иногда называют вертикальными фотографиями, в то время как ландшафтные изображения можно назвать горизонтальными фотографиями.

Почему мой ландшафт печати документов?

Хотя принтер может быть правильно настроен для печати в режиме портрета, сама программа может быть настроена на print в режиме ландшафта. Эти настройки обычно корректируются путем поиска настройки страницы или меню макета страницы, а затем ищет ориентацию.

Какая ориентация лучше всего подходит для печати A4?

Международный размер бумаги ‘a4’, Ландшафтная ориентация , длиной 297 мм x 210 мм (11,69 € ¼ x 8,27 -); Соотношение сторон 1.414: 1. Американский размер бумаги «буква», пейзажная ориентация, составляет 11- ит шириной x 8,5 € ¼ длина (279,4 мм x 215,9 мм); Соотношение сторон 1.294: 1.

Как мне изменить ориентацию моего принтера?

Измените ориентацию страницы для документа

  1. Нажмите или нажмите в документе.
  2. Перейдите в Layout> Ориентация, а затем выберите ландшафт.
  3. Перейти в файл> print.
  4. В условиях настройки убедитесь, что ориентационная коробка говорит о ландшафтной ориентации.
  5. Выберите Print.

Каковы два типа ориентации страницы?

Word предлагает две варианты ориентации страницы: Пейзаж и портрет . Сравните наш пример ниже, чтобы увидеть, как ориентация может повлиять на внешний вид и расстояние текста и изображений. Ландшафт означает, что страница ориентирована горизонтально. Портрет означает, что страница ориентирована вертикально.

Что такое ориентация и ее типы?

Два основных типа ориентации страницы – это портрет (вертикальный) и ландшафт (горизонтальный) . У большинства мониторов есть ландшафтный дисплей, в то время как большинство документов напечатаны в портретном режиме. … Это может быть полезно для печати знаков, карт или других документов, которые требуют широкого дисплея.

Каковы типы ориентации?

Два наиболее распространенных типа ориентации – это портрет и ландшафт .

Почему это называется ландшафтной ориентацией?

Ориентация Lanscape – это горизонтальная ориентация, в которой длинные стороны прямоугольника находятся сверху, а нижняя часть называется ландшафтом. Это потому, что – как вы уже догадались – пейзажи или открытые фотографии – как правило, снимаются таким образом.

Какое другое имя ландшафтной ориентации?

Горизонтальная ориентация – другое имя ориентации ландшафта (true/false)

Стоит ли сфотографировать вертикальные или горизонтальные?

Да, более квалифицированные фотографы могут нарушить правило третей и делать потрясающие вертикальные фотографии, но любители должны придерживаться горизонтали. Кроме того, если вы установили на вертикальном снимке, горизонтальное фото горизонталь на вертикальное фото, чем обрезать вертикальное фото на горизонтальную фотографию.

Почему мой принтер печатает неправильная ориентация?

Режим изменения в настройках принтера

Откройте панель управления, а затем опцию «Устройства и принтеры». … В появившемся меню выберите настройки печати и найдите опцию для ориентации в окне «Настройки». изменить опция ландшафта для установки принтера в режим ландшафта в качестве дефолта.

Как мне печатать вертикально?

Нажмите на меню «Файл», а затем вкладку «Печать». Нажмите на стрелку рядом с информацией о ориентации страницы и выберите «Ориентация ландшафта» для вертикальной печати. ​​

Почему моя PDF -печать в ландшафте?

Выберите file> print . Убедитесь, что диалоговое окно «Печать» находится в расширенном режиме, нажав стрелку справа от всплывающего меню принтера. В области обработки страницы диалогового окна печати, Deselect Auto-Rotate и Center.

Какая ориентация на печать по умолчанию?

Ориентация по умолчанию обычно портрет , но вы можете изменить его на ландшафт, если хотите, чтобы ширина была длиннее высоты. Это может быть полезно для печатных знаков, карт или других документов, которые требуют широкого дисплея.

Как изменить макет печати в Word?

переключение между представлениями в Word 2019

  1. Нажмите значки просмотра в правом нижнем углу окна документа. Единственными значками представления в правом нижнем углу окна документа являются режим чтения, макет печати и веб-макет.
  2. Нажмите на вкладку «Просмотр», а затем нажмите «Просмотр», который вы хотите использовать, например, как макет печати или просмотр черновика.

Что такое печатная печать в портретном стиле?

Ответ. Портретная печать – это , когда правильная ориентация распечатки появляется с самым коротким краем в горизонтальном направлении . Например, миниатюры распечатки A4 на диаграмме 1 (ниже) будут классифицированы как ландшафт и портрет соответственно.

Что лучше портрет или ландшафт?

Если ваш предмет или сцена выше, чем широкий, то, вероятно, вы захотите установить камеру в формате портрета. Если он шире, чем высокий, это, вероятно, режим ландшафта будет работать лучше. … Ориентация ландшафта может использоваться при съемке портретов.

Что такое ландшафтный режим в камере?

В фотографии и цифровой фотографии режим ландшафта является функцией цифровой камеры, которая используется, когда вы фотографируете сцену, а не один объект (см. Анкет … Цифровая камера может также использовать более медленную скорость затвора в некоторых случаях.

Ландшафтная ориентация экрана что это

Android — советы и подсказки. Как запускать приложения в ландшафтном режиме на смартфоне?

Все мы знаем, что операционная систем Android создавалась в те времена, когда такого понятия как планшет вовсе не существовало и когда экраны смартфонов имели размер в пределах трех- четырех дюймов по диагонали.

Android - советы и подсказки. Как запускать приложения в ландшафтном режиме на смартфоне?

Поэтому, изначально в этой операционной системе не была предусмотрена такая возможность, которая появилась с приходом на рынок планшетов, как запуск приложений в ландшафтном режиме. Однако, сегодня, когда размеры экранов многих смартфонов приблизились к размерам экранов компактных планшетов, многие их владельцы были бы не против иметь возможность запуска приложений в этой ориентации.

Как известно, сегодня операционная система Google Android имеет два интерфейса — классический «смартфонный» и «новый» — планшетный, который используется на устройствах с экранами, имеющими размер в пределах семи дюймов по диагонали.

Как вы уже поняли, если мы хотим получить возможность принудительного запуска приложений в ландшафтной ориентации экрана на смартфоне с любой диагональю экрана, то для этого нам нужно убедить операционную систему Google в том, что она работает на устройстве, поддерживающем планшетный интерфейс.

Подобная возможность включена в некоторые кастомные прошивки, такие как Cyanogenmod, которая имеет опцию включающую планшетный интерфейс (автоповорот экрана) на смартфонах:

Android - советы и подсказки. Как запускать приложения в ландшафтном режиме на смартфоне?

А что делать тем, кто не имеет возможности или желания устанавливать на свой смартфон стронние прошивки, но кто при этом хотел бы иметь возможность запускать на нем приложения в ландшафтном режиме?

Им поможет бесплатное приложение от Eyes-Free Project, которое имеет наименование Set Orientation и которое позволяет принудительно переключать экран вашего смартфона с операционной системой Android 2.3 и выше в ландшафтный режим.

Как пользоваться Set Orientation? Очень просто:

1. Установите приложение в ссылке в конце данного материала.

2. Запустите Set Orientation и выберите режим ориентации «Automatic (Full)».

3. Пользуясь приложением помните о том, что в панели уведомлений смартфона появится значок, с помощью которого вы можете в любой момент изменить ориентацию экрана своего смартфона вручную.

Android - советы и подсказки. Как запускать приложения в ландшафтном режиме на смартфоне?

Скачать Set Orientation вы можете, как уже упоминалось, совершенно бесплатно с этой страницы Google Play Маркет.

Landscape — это какая ориентация экрана?

Ландшафтная ориентация (Landscape) — это когда телефон повёрнут и ширина экрана больше его высоты.

Вертикальная ориентация, когда высота экрана больше его ширины, является портретной (Portrait).

Аватар

Ориентация экрана, когда его высота больше ширины, называется портретной (Portrait).

Ориентация экрана, когда ширина больше высоты, называется ландшафтной (Landscape). В такой ориентации экрана работает большинство игр.

Как запускать программы в ландшафтном режиме на смартфоне?

Изначально на андроиде не была предусмотрена функция ландшафтного режима потому, что раньше планшетов и в помине не было и надобности в таком режиме соответственно тоже, были только смартфоны. Однако, сегодня, когда размеры экранов современных смартфонов приблизились к размерам экранов планшетов, многие пользователи были бы не против иметь возможность запуска приложений в этой ориентации.

На сегодняшний день Google Android имеет два интерфейса — классический «смартфонный» и «новый» — планшетный, который может потребоваться для смартфонов с большим экраном.

Если Вы хотите получить возможность принудительного запуска приложений в ландшафтной ориентации экрана на смартфоне, то для этого Вам нужно сделать так, чтобы система думала что она работает на смартфоне, поддерживающем планшетный интерфейс.

Подобная функция включена на некоторые кастомных прошивках, такие как Cyanogenmod:

 Как запускать программы в ландшафтном режиме на смартфоне? Приложения - 0-so

А что делать тем пользователям, которые не хотят ставить сторонние прошивки и мучить себя различными сложностями, но кто при этом хотели бы запускать на своем смартфоне приложения в ландшафтном режиме?

В этом деле может помочь программка под названием Set Orientation и которое позволяет принудительно переключать экран Вашего смартфона с Android 2.3 и выше в ландшафтном режиме.

Скачать Set Orientation можно по ссылке ниже:

Как пользоваться Set Orientation:

1. Установите приложение
2. Запустите программку и выберите режим ориентации «Automatic (Full)».
3. В панели уведомлений смартфона появится значок, с помощью которого можно в любой момент изменять ориентацию экрана своего смартфона вручную.

Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11

Вместе с iOS 11 появился новый iPhone X, айфон с самой большой диагональю экрана, который фактически не имеет границ. 5.8 дюймовый OLED экран даже больше чем экран 5.5 дюймов iPhone 8 Plus, в то время как размер самого корпуса примерно такой же как у iPhone 8. Для дизайнеров это означает большую свободу в макетах.

Большой экран

Дополнительные 145 pt дают пространство для еще одного ряда контента. Или мы можем разместить на экране меню, которое раньше туда не помещалось. Эти новшества касаются и iPhone 8, и 8 Plus, так как они имеют одинаковые пропорции, несмотря на разное разрешение.

Больше места для контента

Если сравнивать с самым первым iPhone, высота экрана увеличилась на 332 pt, а это 7 navigation bars. Все больше пространства для контента, и все меньше необходимости в гамбургер-меню.

Если сравнить первый iPhone и iPhone X, то можно заметить, что место для контента увеличилось почти вдвое. В целом это означает что современные приложения всегда должны включать все составляющие: статус бар, навигацию, таб бар и индикатор кнопки Home. Игнорируя эти элементы, вы рискуете навредить пользовательскому опыту и сделать приложение несовместимым со стандартами Apple.

Возможно самый спорный аспект нового дизайна занимает верхние 10% экрана. Сенсорный датчик, больше известный как Выемка, – это элемент, который не дает новому экрану занимать полностью всю площадь. Технологически сейчас невозможно обойтись без Face ID, камеры и динамика, находящихся в нем.

С точки зрения дизайна это самый большой компромисс на который пошла компания Apple за последние годы. Но посмотрев на то, как другие производители телефонов решают проблему большого экрана, можно заметить, что и они не обошлись без компромиссов.

Apple советует не скрывать Выемку за черным статус баром. Они аргументируют это тем, что несмотря на свою назойливость, выемка обеспечивает ценное пространство для статус бара и дополнительного контента.

Она является логическим продолжением контента и визуально делает экран больше. Элементы фона, такие как обои, карты и цвета, не страдают, когда их слегка закрывают закруглённые углы экрана и выемка. Скрывая это пространство, экран будет казаться меньше, а приложение не будет соответствовать стандартам Apple. Объяснение в этом видео.

Огромные заголовки

В iOS 11, заголовки обычно черного цвета размером 34 pt в начертании Bold. Интересно, что когда вы скроллите экран вниз, заголовки переходят на панель навигации и, тем самым, возвращают нам это ценное пространство.

При ландшафтной ориентации экрана заголовок остается маленьким в баре. Из этого дизайнерам можно сделать вывод что, во-первых, нужно использовать это дополнительное пространство с умом, и во-вторых, нужно делать дизайн адаптивным, так как это пространство может быть в портретной ориентации и отсутствовать в ландшафтной.

Большой статус бар

Статус бар увеличился в высоту больше чем в 2 раза от 20 pt до 44 pt. Уведомления теперь можно просто стянуть вниз из левого верхнего угла. Для вызова пункта управления смахните экран из верхнего правого угла экрана. Смахивая экран снизу вы попадаете на домашний экран, но только если движение сделано быстро.

Безопасная зона контента

Создавая дизайн для iPhone X нужно учесть, что скругленные углы экрана и выемка могут обрезать контент. Нужно всегда помнить об этом. Используя безопасные зоны экрана вы сможете расположить ваши элементы так, чтобы выемка никак не обрезала контент. В целом, все фоновые изображения можно располагать не опираясь на этот гайд, но такие элементы как текст, изображения и кнопки обязательно должны располагаться с учетом этих зон.

iPhone X в ландшафтном режиме

В ландшафтной ориентации экрана статус бар скрывается, чтобы максимально увеличить место для контента. Бар навигации сокращается до 32 pt, Tab bar до 30 pt, а индикатор кнопки home до 23 pt. Хотя большинство пользователей редко переключается в ландшафтный режим на iPhone X, все еще существует большое количество сценариев, когда нужен именно этот режим.

Например, для просмотра горизонтальных фотографий, полноэкранных видео или для чтения статей с большими текстами. После того, как заканчивается просмотр, пользователь интуитивно возвращается на портретную ориентацию экрана, особенно если устройство удобно поддерживается в ландшафтной ориентации.
Если ваше приложение уже адаптировано под iPad, почему тогда не адаптировать его и под ландшафтную ориентацию iPhone? Огромная выгода с минимальными усилиями, так как большинство приложений разработано с учетом адаптивности макетов.

Веб-сайты в ландшафтном режиме

Если вы продуктовый дизайнер, скорее всего вы работаете с Вебом. При обычном просмотре в режиме ландшафтной ориентации в iPhone X ваш сайт будет иметь очень много пустого места с левой и правой сторон экрана. Это происходит, потому что безопасные зоны появляются автоматически, чтобы избежать обрезки контента, от чего все становится еще хуже. Чтобы избежать этого, Apple разработала гайд для адаптации вашего сайта под iPhone X в ландшафтной ориентации. В целом, вы можете расширить ваш фон, чтобы он заполнял весь экран, в то время, как сам контент будет находится в пределах безопасной зоны.

Скругленные углы экрана

Контент также может обрезаться из-за скругленных углов экрана iPhone X. Если вы не скрываете статус бар или индикатор кнопки Home, то вы не столкнетесь с такой проблемой. Однако, для полноэкранных приложений, таких как Камера, будет важно оставлять отступы в углу экрана. Скругления углов заданы радиусом 16 pt, такой же радиус скругления также рекомендуется для использования в кнопках.

Просматривайте ваши приложения на симуляторе iOS

iPhone X еще не вышел. Скорее всего, после открытия продаж устройства быстро раскупят, и они будут недоступны для большинства из нас. Не имея на руках нужного устройства, чтобы протестировать на нем свой дизайн, остается только использовать симулятор iOS. Вы можете просмотреть свое приложение или веб сайт, установив Xcode.

“Гамбургер” меню больше не нужны

За последнее десятилетие дизайнерам приходилось бороться за каждый пиксель на крошечном экране первого iPhone. Многие решили полностью опустить Tab bar, потому что для него требовалось слишком много вертикального пространства. Применив немного креатива, некоторые из них придумали кнопку, которая будет выезжать слева. Это было рождение знаменитого Гамбургер меню. Сначала это было весело и свежо, но в плане юзабилити это был настоящий кошмар. Больше кликов для того, чтобы достичь скрытых под кнопкой экранов. В результате, использование вторичных вкладок снизилось, так как часто люди забывали о том, что там может быть больше содержимого.
С появлением больших экранов смартфонов, пользователю стало сложнее использовать его с помощью одной руки.

Apple даже реализовала функцию опускания Navigation Bar по двойному тапу кнопки Home, при этом весь пользовательский интерфейс приложения также двигался вниз. Это было сделано для того, чтобы пользователь мог добраться до навигации с помощью большого пальца. Затем эта функция преобразовалась в вызов меню по двойному тапу. Гамбургер меню обычно располагался в левом верхнем углу экрана и добраться до него было крайне сложно. А сейчас, когда экраны стали гораздо больше, больше нет нужды бороться за место для контента. Tab bar — самый очевидный способ заменить Гамбургер меню, так как места для него сейчас достаточно. iPhone X подтверждает это направление. Если в вашем приложении есть несколько разделов, то нет никаких причин чтобы не использовать Таб бар. В iOS 11 Tab bar в ландшафтной ориентации экрана занимает даже меньше места.
Гамбургер меню очень распространены в вебе, и возможно это одна из причин почему мобильный веб опыт не догнал нативный опыт.
Даже React Native использует нативные контролы, которые являются фантастическим направлением в Веб технологии. Однако в iOS и особенно в iPhone X, вам нужно использовать Таб бар.

Адаптивные макеты и многозадачность

Сейчас, когда постоянно увеличивается количество разрешений для экранов с которым приходится иметь дело, очень важно делать ваши макеты адаптивными. Используя такие инструменты как Constraints в Sketch и Auto Layout в Xcode вам придется проектировать экран в расчете на то, что экран будет гибким и при необходимости может отображать дополнительное меню.

Stack Views

В Xcode вы также найдете Stack Views, прекрасное приложение для того, чтобы сделать ваши макеты более отзывчивыми на изменения. Некоторые элементы и группы могут динамично соединяться друг с другом и вам потребуется только редактировать отступы, когда контент встанет на место. Затем вы сможете завершить работу с Auto Layout. Эппл рекомендует использовать сначала Stack Views, затем Auto Layout.

Точки и Пиксели

Разработчики работают с точками, поэтому очень важно понимать разницу с пикселями. Когды был представлен самый первый айфон, эти 2 единицы были одинаковы 1 точка равнялась 1 пикселю. Затем, когда появились ретина экраны, 1 точка стал равняться 2 пикселям. Таким образом можно сказать что точки это величины измерения для первого айфона, в то время как пиксели это единицы измерения для новых моделей, и качество экрана напрямую зависит от их плотности (iPhone 4, 5, 6, 7, 8 = @2x, iPhone 8 Plus, iPhone X = @3x). Чтобы лучше понять разницу между в точках и пикселях рекомендую посмотреть видео.

Разрешения экрана iPhone

Всего в линейке iPhone 5 главных разрешений: 320 x 480 pt (iPhone 4), 320 x 568 pt(iPhone 5), 375 x 667 pt (iPhone 8), 414 x 736 pt (iPhone 8 Plus) and 375 x 812 pt (iPhone X). Макет не масштабируется, а расширяется в зависимости от разрешения. Например панель навигации адаптируется по ширине, но сохраняет ту же высоту. Элементы внутри остаются неизменными. iPhone 8 Plus единственный телефон который по поведению больше похож нам iPad в ланшафтном режиме. Иначе говоря, навигация может появится слева, заменяя собой Таб бар.

Иконки приложений

Иконка приложения используется для создания стиля вашего приложения. Это первое, что видят пользователи, когда начинают работу с приложением. Она отображается на домашнем экране, в App Store, Spotlight и настройках.

Размеры иконок

Разрешение @1x больше не поддерживается для iPhone, поэтому вам не нужно создавать для него иконку.
Иконки приложений сейчас имеют только два разрешения: @2x и @3x. Существует три типа иконок: иконка приложения, иконка spotlight и иконка для настроек. Для iPad используются @1x и @2x.

Супер-эллипс

Начиная с iOS 7 круглые углы у иконок заменены формой эллипса. Если присмотреться, то видно, что уголки скругляются плавно. Поэтому не экспортируйте значки с маской, так можно получить черные области по краям. Лучше экспортировать квадратной формы.

Сетка для иконок

Apple использует правило золотого сечения в некоторых иконках. Это является гарантией хороших пропорций, но не является строгим правилом. Даже Apple не всегда его придерживается.

iOS использует яркие цвета для того, чтобы иконки выделялись. Такие цвета хорошо работают как на белом, так и на чёрном фоне. Имейте ввиду, что яркие цвета должны использоваться редко, только в качестве призыва к действию и на минимально загруженном фоне. Приблизительно, только 10-20% всего дизайна может быть цветным, или же они будут слишком сильно конкурировать с контентом.

iOS часто использует нейтральные цвета для отображения фона или зоны меню. Хорошо контрастирующий чёрный текст против белого фона — лучшее средство для комфортного чтения. Наконец, для выделения кнопок используется пастельный синий цвет.

Системный шрифт

Системный шрифт теперь называется SF Pro Text для текстов с кеглем шрифта, меньше, чем 20 pt, и SF Pro Display для шрифта с кеглем 20 pt и больше. Важно отметить, что теперь при использовании системного шрифта, вы получаете доступ к динамическому шрифту (Dynamic Type), который позволяет шрифту настраиваться в соответствии с предпочтением пользователя.

Кнопки и размеры шрифтов

Главное правило: 44pt для кнопок, 12pt для маленького текста, 17pt для контента и 20pt+ для заголовков.

Расстояние между элементами и положение

Главное правило — придерживаться отступов в 8pt от края экрана и между элементами. Это создаёт достаточно воздуха, что облегчает восприятие контента на странице, а текст делает более читабельным. Также, UI элементы и текст должны располагаться по общей базовой линии.

Рекомендовано включать статус бар на тех экранах, где возможно это сделать. Пользователи полагаются на него при просмотре такой важной информации, как уровень заряда, сигнал сети, время. Текст и иконки могут быть как белого, так и чёрного цвета, но фон может быть любого цвета или даже сливаться с баром навигации.

Navigation Bar

Бар навигации — это быстрый доступ к информации об экране. Левая часть бара может быть использована для размещения кнопок «Назад», «Профиль», «Меню», тогда как правая часть может использоваться для кнопок действия: «Добавить», «Изменить», «Готово». Важно, что если вы используете одну из системных иконок, то нет необходимости создавать ассеты для них.

Так же, как и в статус баре, фон может задаваться любым цветом, и обычно имеет тонкое размытие, чтобы текст всегда читался. Когда бар навигации создаётся вместе со статус баром, оба фона объединяются.

Когда у вас достаточно много содержимого на странице необходимо обязательно добавлять возможности поиска по содержимому.

Тулбар используется в качестве дополнительного места для размещения активных кнопок и показа состояния экрана.

Таб бар — это главная навигация между экранами. Избегайте гамбургер-меню, если у вас всего несколько элементов. Меню, которое видно сразу, увеличивает количество переходов по пунктам этого меню, поскольку очевидное всегда выигрышнее. Кроме этого, лучше добавляйте текст к иконкам меню, так как большинство пользователей не могут распознать символы, особенно, когда они не стандартные.

Когда элементы меню не активны, иконки должны быть серыми. Например, как на картинке — они привлекают меньше внимания.

Вид таблицы

Табличный вид наиболее часто используемый вид для пролистывания контента. Многие приложения используют формат табличного отображения. Этот вид стандартен, а также настраиваем вплоть до самых мелких элементов.

Основные стили

На базовом уровне Вы можете использовать некоторый набор предустановленных стилей и особенностей.

Элементы могут быть сгруппированы с заголовком сверху и описанием ниже.

Collection View

Когда нужно разместить контент в виде таблички по строкам и столбцам, можно использовать Collection View. Он поможет вам в создании лэйаута мечты.

Варианты лэйаутов Collection View

Если коллекция не одна, можно создать комбинацию Collection View. Возможности безграничны.

Модальные окна

Диалоговое окно предупреждения используется для передачи важной информации и требует от пользователя совершения немедленного действия. Диалоговые окна такого типа должны содержать краткую и емкую информацию, а действия должны быть очевидными.

Модальные окна активности

Диалоговое окно активности позволяет обмениваться контентом (текстом, изображениями, ссылками) через Airdrop, различные приложения (например, Mail, Facebook, Twitter), а также добавить в избранное, в закладки и др. Внешний вид окна настраивать нельзя, а функции можно.

Полноэкранные модальные окна

Если информации много, можно использовать модальные окна на весь экран. Такие окна обычно открываются и закрываются с помощью анимации (они могут выезжать, появляться и исчезать, переворачиваться, пролистываться). Как и другие модальные окна, эти также должны быть предельно краткими и емкими, их должно быть легко скрыть.

Клавиатура используется для ввода информации в текстовые поля. Она легко кастомизируется под ввод разных видов информации, например, ссылки, эмейлы, номера телефонов, эмоджи. Есть возможность выбрать светлую или темную тему и надпись на кнопке подтверждения (по умолчанию «ввод» или «return» в англ.).

Если вариантов выбора много, можно использовать Picker. Он особенно удобен для дат, когда нужно ввести сразу три поля (число, месяц, год).

Segmented Control

Если Tab Bar используется для переключения между основными разделами, то данный контрол для переключения между подразделами.

Слайдеры – это интерактивные контролы, которые не очень точны, но чрезвычайно удобны для быстрых настроек, таких как звук или яркость.

Progress bar

Элемент Progress bar показывает прогресс выполнения действия. Например, при загрузке веб-страницы. Высоту элемента можно настраивать.

Переключатель (Switch)

Используется для быстрого включения и выключения функций. Не подходит ни для каких контекстов кроме вкл./выкл.

Stepper медленнее, но точнее слайдера. Позволяет пользователям увеличивать или уменьшать значение с шагом в один. Граница и заливка настраиваются.

Стандартные значки платформы. Они повсеместно используются в iOS и хорошо понимаются пользователями. Использование этих иконок в других целях может смутить пользователей, поэтому очень важно знать, как они используются в iOS.
При создании своих иконок важно использовать хорошо знакомые символы. Кроме того, рекомендуется дополнять их небольшим текстом в 10pt или больше.

Рекомендуемые ресурсы

Эти шаблоны полезны не только для обучения. Вы можете их использовать и кастомизировать под свои нужды.

Набор IOS 11 GUI от APPLE

Если вы создаете дизайн для iOS, то захотите использовать стандартные элементы, такие как панели статуса, навигации и вкладок.

Набор IOS 11 GUI от GREAT SIMPLE STUDIO

Наиболее полный комплект со множеством элементов.

Мокапы устройств в векторе

Персональная коллекция автора с более чем 260 мокапами, сделанными в векторе. Идеально для презентации ваших проектов.

Дизайн ресурсы от FACEBOOK

Сокровищница ресурсов дизайна iOS, включая SoundKit, держащие устройства руки и полезные интерфейсы.

ЧТО НЕ НАДО ДЕЛАТЬ

Замечательная статья про дизайн для iPhone X. Включает несколько хороших примеров о том, что НЕ надо делать, если вы готовите дизайн для iPhone X.

Есть практики, которые вам следует избегать любой ценой, особенно если вы новичок в дизайне под iOS. Следуйте этим простым примерам, собранным Apple. Даже просто взглянуть может быть полезным.

Гайдлайны IOS от IVO MYNTTINEN

Если хотите узнать больше об iOS с другой точки зрения, посмотрите этот замечательный и содержательный гайд.

Перевод выполнен UX/UI дизайнерами компании Викторией Шишкиной, Ксенией Валякиной и Анастасией Овсянниковой

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *