Платформа системного блока что это
Перейти к содержимому

Платформа системного блока что это

  • автор:

Платформа (компьютер)

Платфо́рма (компьютерная) — совокупность компьютеров, совместимых между собою в том или ином смысле.

Можно различить как минимум четыре толкования этого термина, так что одна платформа с точки зрения одного толкования может распасться на компьютеры совсем разных платформ с точки зрения другого.

Содержание

Аппаратная платформа

Рассматривается совместимость с точки зрения аппаратных компонент, работы шин и т.п. Аппаратную платформу называют также архитектурой. Примером аппаратной платформы является IBM PC.

Платформа процессора

Процессорная платформа или архитектура системы команд связана со способностью процессора выполнять один и тот же код, при этом игнорируются различия во внутреннем устройстве процессоров и их интерфейсе. Примером платформы процессора является IA-32.

Платформа операционной системы

Рассматривается совместимость или сходство на уровне операционных систем, например, системных вызовов, файловых систем и пользовательской среды. Примером платформы операционной системы является POSIX.

Сочетание этого толкования и платформы процессора приводит к понятию совместимости на уровне исполняемых файлов.

Виртуальные машины

Рассматривается возможность компьютерных систем, различных во всех трёх предыдущих смыслах, выполнять одно и то же программное обеспечение в так называемой виртуальной машине. Примером виртуальной машины является кроссплатформенном.

Ссылки

Wikimedia Foundation . 2010 .

Полезное

Смотреть что такое «Платформа (компьютер)» в других словарях:

платформа — I. ПЛАТФОРМА I ы, ж. plate forme f. 1. воен. Помост, пол. Подмостки под большие пушки. Вобан 6. Батерии и Платформы тоесть мосты под пушки. 1733. Арт.С. Р. 1 43.Платформ, беттунг, есть подмоска, пол в батарее, сделанный из досок на перекладинах;… … Исторический словарь галлицизмов русского языка

Платформа (автомобиль) — У этого термина существуют и другие значения, см. Платформа. Платформа  совокупность основных компонентов, набор комплектующих, типовые конструктивные и технологические решения, применяемое оборудование в конструкции автомобиля. Платформы… … Википедия

Аппаратная платформа компьютера — Необходимо перенести содержимое этой статьи в статью «Компьютерная платформа». Вы можете помочь проекту, объединив статьи. В случае необходимости обсуждения целесообразности объединения, замените этот шаблон на шаблон <<к объединению>> и добавьте … Википедия

Персональный компьютер — Запрос «PC» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Иное название этого понятия  «ПК»; см. также другие значения. Эта статья  обо всех видах ПК. О самой распространённой платформе см. IBM PC совместимый… … Википедия

Планшетный компьютер — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете … Википедия

Компьютерная платформа — У этого термина существуют и другие значения, см. Платформа. Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление. Дополнительные сведения могут б … Википедия

ультрамобильный компьютер — Новый тип мобильного компьютера, нечто среднее между КПК/коммуникатором и ноутбуком. По сути, UMPC — ноутбук, уменьшенный до размеров книги, работает на x86 процессорах производства Intel, VIA и AMD. UMPC, будучи несколько крупнее… … Справочник технического переводчика

Jazz (компьютер) — У этого термина существуют и другие значения, см. Jazz. Компьютерная платформа Jazz представляет собой проект системной платы и набора системной логики, разработанный компанией Microsoft для применения совместно с разрабатывавшейся Windows NT. В… … Википедия

Манипулятор (компьютер) — У этого термина существуют и другие значения, см. Манипулятор. Манипуляторы осуществляют непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Манипуляторы, как правило, подключаются к… … Википедия

cPanel — Тип Панель управления (Web хостинг) Разработчик cPanel Inc. Операционная система FreeBSD, Linux Последняя версия 11.32.4.13 (21.08.2012) Лицензия Коммерческая Сайт … Википедия

Что такое платформа для сборки. Что такое платформа для сборки ПК? К понятию «Компьютерная платформа ПК»

Сегодня очень многие люди задумываются над тем., чтобы приобрести себя персональный компьютер. С развитием технологий появляется все больше и больше вариантов. В частности, на прилавках можно найти системные блоки, моноблоки, а также современные устройства на платформе NUC. Что лучше, а что хуже? Давайте разбираться.

Моноблок или системный блок?

Что вы получаете в первом случае? Это компьютер, системный блок которого попросту встроен в монитор. Что касается необходимых разъемов, то они находятся сзади или же по бокам устройства. Как правило, их достаточно для того, чтобы подключить мышь, клавиатуру и какую-то прочую перифирию. Какие есть плюсы и минусы данного устройства? В первую очередь пользователи замечают издаваемый шум. Присутствует он далеко не всегда. Кроме того, нельзя не отметить практически полную невозможность улучшить характеристики. Для вскрытия корпуса требуются специальные навыки. Замена комплектующих на более современные и мощные невозможна. Из этого вытекает еще один минус — сложность ремонта. Порой отыскать подходящую, к примеру, материнскую плату крайне проблематично. Но для многих людей это не столь важно, ведь главный плюс моноблока заключается в его компактности. Особенно актуально это в условиях маленьких комнат или ограниченных офисных помещений. Такие компьютеры зачастую выбирают студенты, активные работники. Ведь можно просто положить моноблок в сумку и отправиться с ним куда угодно. Также есть варианты с сенсорным экраном, но стоимость их заметно дороже.

Если же вы хотите пользоваться компьютером исключительно дома, то обычный системный блок будет все же более предпочтительным. Хоть он и более габаритный, но все же вы сможете без проблем в будущем улучшить характеристики. Захотелось сменить видеокарту на более новую? Для этого достаточно потратить несколько минут. Да и ремонт требует гораздо меньших усилий и денежных затрат. Подобрать оптимальный компьютер вы сможете прямо на нашем сайте. У нас есть предложения под различные цели и задачи.

Что можно сказать про платформу NUC?

Первые прототипы на ней начали появляться относительно недавно, несколько лет назад. Пока что они не получили популярность, а очень зря. Сама платформа представляет из себя очень небольшую коробочку, к которой подключается вся периферия. Зачастую есть даже возможность для того, чтобы расширить объем оперативной памяти до внушительных 16 Гб. Что касается разъемов, то есть все необходимое. Жесткий диск подключается дополнительно, что очень удобно, можно подобрать оптимальный объем памяти. Может показаться, что такой компьютер попросту не может быть мощным.

В действительности это не так. Внутри, как правило, установлен полноценный процессор от Intel. Это может быть i3, i5 и даже i7. На сетевой карте тоже зачастую не экономят, ведь главная задача современных компьютеров — быстрая скорость во Всемирной паутине. Так что, если вы любите все новое и современно, то обязательно присмотритесь к компьютерам, выполненным на платформе NUC.

Интернет магазин — это отличный способ приобрести бытовую технику и электронику, не выходя из дома. Все больше людей пользуются услугами интернет магазинов.

Два типа процессоров

Эволюция персональных компьютеров

Рынок персональных компьютеров и мобильных устройств

Платфоорма (компьютерная) — совокупность компьютеров, совместимых между собою в том или ином смысле.

Можно различить как минимум четыре толкования этого термина, так что одна платформа с точки зрения одного толкования может распасться на компьютеры совсем разных платформ с точки зрения другого.

1. Аппаратная платформа

2. Платформа процессора

3. Платформа операционной системы

4. Виртуальные машины

Аппаратная платформа компьютера —

нижний слой многоуровневой организации компьютера (аппаратура, операционная система, прикладное программное обеспечение), на который опираются ОС и прикладное ПО.

Аппаратные платформы отличаются друг от друга процессором, чипсетом и другими компонентами материнской платы. Каждая аппаратная платформа имеет список ОС и прикладных программ, которые могут на ней запускаться.

К понятию «Компьютерная платформа ПК»

Предположим, на один и тот же персональный компьютер с микропроцессором фирмы Intel

сначала установили операционную систему Windows XP , а затемLinux SuSe . Очевидно, мы

получим разные компьютерные платформы.

А что следует утверждать, если на компьютер

сначала установили Linux SuSe , а потомLinux ASP илиFree BSD . Это разные платформы или

нет? Или после установки одной из версий Linux модернизировали основу операционной системы — ядро, заменив его на более позднюю версию.

Основные типы аппаратных платформ (Википедия)

архитектура в мире

из-за отсутствия 64 bit драйверов для некоторых устройств, чуть реже используемая архитектура.

SPARCv8

смену 32 битных CPU

совместима с i386.

Потеряла важность с появлением x86-64

ESA/390

Два типа микропроцессоров

CISC (англ. Complex Instruction Set Computing ) — концепция проектирования процессоров , которая характеризуется следующим набором свойств:

Нефиксированным значением длины команды.

Арифметические действия кодируются в одной инструкции.

Небольшим числом регистров, каждый из которых выполняет строго определённую функцию.

Типичными представителями являются процессоры на основе x86 команд (исключая современные Intel Pentium 4 ,Pentium D ,Core ,AMD Athlon ,Phenom , которые являются гибридными) и процессорыMotorola MC680x0 .

Материнская плата MSI MEG Z390 Ace на чипсете Intel Z390: топовое решение для игроков и оверклокеров

У MSI MEG Z390 Ace отменная функциональность: 20 (двадцать!) портов USB всех калибров, прекрасно защищенные слоты PCI-E, три слота M.2. Стоит отметить очень хорошую систему питания, дающую ощутимый запас для разгона и обеспечивающую гибкие возможности регулирования напряжений. 7 разъемов для вентиляторов позволяют организовать какую угодно систему охлаждения ПК в целом, при этом есть гибкая система контроля за работой каждого вентилятора! Стоит добавить, конечно, и эстетику: красивая подсветка самой платы плюс широкие возможности для подключения дополнительных RGB-устройств. В целом плата получилась очень интересной и отлично соответствующей своей стоимости на фоне конкурирующих продуктов.

Разгон на материнской плате Gigabyte Z390 Aorus Master: штурмуем отметку 5 ГГц (и выше) с Intel Core i7-8700K, i7-9700K и i9-9900K

Недавно мы опубликовали обзор материнской платы Gigabyte Z390 Aorus Master на чипсете Intel Z390. Это модель дорогая, продвинутая, она оснащена усиленной 12-фазной системой питания процессора и создана специально для разгона и достижения частот 5 ГГц и выше, о чем с уверенностью заявляет сама Gigabyte. В первой статье вопрос разгона процессоров остался не раскрыт, и чтобы устранить этот пробел, мы проверили разгон сразу трех процессоров Intel Core на этой материнской плате.

Материнская плата ASRock B365M Phantom Gaming 4 на чипсете Intel B365: отличное бюджетное решение без возможности разгона

Плата ASRock B365M Phantom Gaming 4 получилась удачной за свои деньги. Стоимость ее на момент подготовки обзора составляла 7-8 тысяч рублей, а периферийная функциональность весьма богатая для форм-фактора microATX. Да, есть некоторые ограничения, накладываемые чипсетом, однако для обычных покупателей они не столь существенны. Мы имеем 6 портов SATA, два слота M.2, потенциально можно докупить модуль M.2 для беспроводных сетей. Плата при своей бюджетности даже оснащена радиатором для одного из M.2-накопителей. Впрочем, есть и минусы: полноценный разгон на плате невозможен, поддержки USB 3.1 нет, а нагрев VRM оказался слишком высоким, следовало бы усилить его охлаждение.

7 игр на 2 видеокартах, часть 3: шестиядерные модели AMD и Intel в сравнении с другими решениями обеих компаний

Сегодня, как и было обещано, мы попробуем включить в нашу серию тестирований шестиядерные модели Core i5 и Core i7, поскольку Ryzen 5 и Ryzen 7 в тестах участие уже принимали. Ранее мы уже убедились в бессмысленности попыток тестировать в играх любые «чистые» двухъядерные процессоры. А также — в том, что два двухпоточных ядра для игр подходят, но производительность оказывается более низкой, чем у «настоящих» четырех ядер. При большем же количестве ядер подходы AMD и Intel расходятся: первая вообще не использует «однопоточные» ядра в количестве более четырех, а вторая в настольном сегменте, напротив, сильно «охладела» к Hyper-Threading, оставив эту технологию только бюджетным или топовым процессорам. Однако на практике многих интересует средний сегмент, которым и пришло время заняться.

Материнская плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme WaterForce на чипсете Intel Z390: экстремально топовое решение — верх искусства и мечта оверклокера

Gigabyte Z390 Aorus Xtreme WaterForce — это элита даже среди топовых материнских плат. Плата очень дорогая, однако у нее есть все, чтобы соответствовать званию премиального продукта — от упаковки до комплекта. 17 портов USB всех калибров, армированные слоты PCI-E, все три слота M.2 имеют охлаждение. У платы великолепно спроектированная система питания, способная обеспечить очень гибкие возможности регулирования напряжений. Также можно упомянуть наличие двух сетевых портов, при этом один — с поддержкой скорости 10 Гбит/с. Встроенный контроллер Thunderbolt позволяет выводить картинку на приемники с очень высоким разрешением и заодно получить два порта Type-C с быстрой зарядкой. Мощная система охлаждения в виде водоблока хоть и требует покупки ЖСО, однако обеспечивает превосходный результат. Плюс прекрасные возможности в плане подсветки и усиление охлаждения с помощью Fan Commander. Для разгона плата вообще просто рай! Мало того, что настроек там сотни (возись не хочу!), так еще и в поставке идет панель OC Touch для быстрого и удобного разгона.

7 игр на 2 видеокартах, часть 2: тестируем 8 недорогих процессоров AMD и Intel

Некоторое время назад мы протестировали семь относительно современных игр на двух видеокартах и пяти процессорах AMD Ryzen. Тогда мы пришли к выводу, что четырехъядерной модели образца 2017 года в принципе достаточно — более мощные процессоры линейки иногда позволяют получить чуть более высокий уровень производительности, но лишь количественно, а не качественно. А вот двухъядерные процессоры (которые в линейке AMD появились с осени прошлого года) и продукцию Intel мы не затрагивали, отложив ее до следующих материалов серии. И сегодня настало время этим заняться: к списку процессоров добавились Athlon GE, Ryzen с интегрированной графикой, а также Celeron и самые дешевые Pentium и Core i3 для обновленной LGA1151.

Материнская плата Gigabyte B450M DS3H на чипсете AMD B450: бюджетный microATX для компактных компьютеров на Ryzen

Плата Gigabyte B450M DS3H получилась добротной, приятной и полностью адекватной своей цене. Да, возможности по сравнению с топовыми платами сильно урезаны: меньше портов и слотов, некоторых нет вообще, мало разъемов питания для вентиляторов, настройки для разгона очень скромные, система охлаждения VRM простенькая, схема питания процессора упрощенная, и т. д.). С другой стороны, все логично, так как дополнительные возможности принесены в жертву цене.

Мини-ПК Asus PB60V: тихое компактное решение для корпоративного рынка с рекордным количеством USB-портов

Главными достоинствами Asus PB60V являются компактный размер, прочный корпус, почти бесшумная работа, рекордно большое количество USB-портов, наличие конфигурируемого порта, что расширяет диапазон возможного применения устройства, а также возможность установки двух накопителей. Для корпоративного сегмента немаловажной будет поддержка технологии vPro.

7 игр на 5 современных интегрированных GPU (Ryzen, Athlon, Pentium Gold, Core i3): игра или мучение?

Из семи игр в четырех все испытуемые продемонстрировали меньше 30 кадров средней скорости даже на «минималках». Таким образом, если компьютер приобретается в том числе и для игр, причем не только для ностальгии по старым проектам времен детства и юности, то ориентироваться на интегрированную графику (любую) не имеет смысла. В то же время, если стоит задача собрать недорогой и/или очень компактный компьютер, приобретение дискретной видеокарты становится затруднительным или невозможным. Решить эту задачу с минимальными потерями можно с помощью Ryzen 3 2200G и Ryzen 5 2400G. Тем более, что видеокарту к ним можно добавить позднее, а четыре процессорных ядра (в старшем APU — двухпоточных) «раскачают» многие модели видеокарт.

Материнская плата Asus ROG Maximus XI Apex на чипсете Intel Z390: очередное топовое решение для экстремального разгона

В целом, как и любая другая модель семейства Maximus XI, Asus ROG Maximus XI Apex — это отличная плата с широкими функциональными возможностями. Напомним, что модели Apex ориентированы, прежде всего, на экстремальный разгон, и модель Asus ROG Maximus XI Apex не исключение. Она наделена специфическими возможностями, которые абсолютно бесполезны для обычного ПК, но незаменимы при экстремальном разгоне с использованием жидкого азота. С другой стороны, наличие подсветки, возможность подключения светодиодных лент, возможность крепления моддинговых элементов — все это ориентировано уже не на установку рекордов по разгону, а на домашние моддинговые ПК.

Процессоры Athlon 220GE и 240GE: простое и очень формальное расширение ассортимента

AMD занимается тем, чем и должна: насыщает рынок процессорами. Тем более, что рассчитывать в этом плане на Intel сейчас сложно. И в этой связи еще два бюджетных APU — это хорошо: есть хоть из чего повыбирать. Другой вопрос, что «выбор»-то как таковой здесь лишь кажущийся — на деле речь идет о практически одном и том же процессоре. Незначительные отличия в частоте приводят к таким же в плане производительности, а графическая составляющая — вообще одинаковая. Хотя, как нам кажется, именно ее модернизация имела бы смысл: между 192 (Vega 3) и 512 (Vega 8) графическими процессорами просто пропасть, которую можно заполнять. Желающие же купить Athlon с графикой, почти как у Ryzen 3, по промежуточной цене наверняка бы нашлись — в конце концов, игры в этом классе «упираются» именно в GPU.

Материнская плата Asus ROG Maximus XI Gene: компактная игровая модель на чипсете Intel Z390

В целом, как и любая другая модель семейства Maximus XI, ROG Maximus XI Gene — это отличная плата, которая предлагает пользователю базовую функциональность чипсета Intel Z390, множество фирменных технологий Asus и эксклюзивные функции Asus ROG. Данная плата, несмотря на свои компактные размеры (форм-фактор microATX), позволяет создавать очень производительные игровые решения с мощной подсистемой хранения данных (четыре слота M.2 и четыре порта SATA). Слотов памяти здесь всего два, но плата поддерживает до 64 ГБ DDR4. Кроме того, плата предлагает широкие возможности по разгону системы, включая и специфические функции, которые используются при экстремальном разгоне с жидким азотом. Есть тут и моддинговая подсветка. Единственное ограничение: на плату можно установить только одну видеокарту.

Система жидкостного охлаждения SilverStone Tundra TD02-RGB для процессора с радиатором на два вентилятора 120 мм и многоцветной подсветкой помпы и вентиляторов

На основе системы жидкостного охлаждения SilverStone Tundra TD02-RGB можно создать условно бесшумный компьютер, оснащенный процессором с тепловыделением порядка 140 Вт в максимуме. При этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C и при условии максимальной нагрузки все равно будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. При снижении температуры воздуха и/или менее жестких требованиях к уровню шума предел мощности можно увеличить. Цветная подсветка помпы украсит внутреннее пространство системного блока, но чтобы получить разнообразие цветовых эффектов, в том числе динамических, придется воспользоваться сторонним контроллером или возможностями материнской платы. Отметим хорошее качество изготовления, удобные в работе плоские кабели без оплетки, удобный крепеж водоблока.

Материнская плата Asus WS Z390 Pro на чипсете Intel Z390: решение для рабочих станций

В целом, Asus WS Z390 Pro — это отличная плата с широкими функциональными возможностями, ориентированными на рабочие станции. Никакая другая плата на чипсете Intel Z390 не позволяет устанавливать до четырех видеокарт, объединяя их по технологии SLI или CrossFire. Есть и другие специфические именно для рабочих станций особенности: наличие двух разъемов U.2, наличие двух сетевых гигабитных портов, а также наличие COM-порта (и планка для его вывода в комплекте платы). Гарантия на плату Asus WS Z390 Pro составляет 3 года. Кроме того, плата подпадает под программу 1-Day ARS (Advanced Replacement RMA Service), которая ранее касалась лишь серверных систем. Средняя стоимость платы составляет около 30 тысяч рублей, для решений серии WS это совсем немного.

Вентиляторы SilverStone FW123-RGB и AP142-ARGB типоразмера 120 и 140 мм с просто многоцветной и с многоцветной адресной подсветкой

Вентиляторы SilverStone FW123-RGB и AP142-ARGB имеют не совсем обычный дизайн и оснащены светодиодной подсветкой — адресуемой в случае AP142-ARGB. Кроме того, вторая модель имеет решетку особой конструкции, которая помогает создавать поток воздуха повышенной направленности. Отметим применение двойного шарикоподшипника и удобные в работе провода без оплетки. К недочетам можно отнести относительно короткие провода питания. Данные вентиляторы можно рекомендовать для моддинга открытого компьютерного корпуса или корпуса с прозрачными панелями.

Методика тестирования вентиляторов с обновлениями 2018 года

Вентилятор — весьма простая вещь, однако его тестирование не такая тривиальная задача, как может показаться на первый взгляд. Для того чтобы оценить конкретный корпусной вентилятор, мы разработали методику тестирования, которая ориентирована на определение таких важных характеристик, как шум и создаваемый воздушный поток.

Материнская плата ASRock Z390 Phantom Gaming 9 на чипсете Intel Z390: одна из первых реализаций 2,5-гигабитного Ethernet

ASRock Z390 Phantom Gaming 9, несмотря на звание флагмана, относится к среднему ценовому сегменту плат на Z390. У этой модели очень богатая периферийная функциональность: много портов SATA, с USB все в ажуре, есть очень быстрый игровой сетевой контроллер. Плюс приятная подсветка в сочетании со стильным дизайном. У платы очень хорошая поддержка со стороны программного обеспечения, в том числе реализована звуковая система Sound Blaster Cinema 5. В то же время, этот флагман (согласно текущему распределению серий у ASRock) получил явно нетоповую комплектацию поставки.

Материнская плата Gigabyte Z390 Aorus Master: функциональная и красивая модель на чипсете Intel Z390

Материнские платы, основанные на чипсете Intel Z390, являются очевидным выбором для тех, кто намерен использовать процессоры Intel Core 8-го и 9-го поколений, причем не готов ограничиваться их штатными возможностями. Z390 — старший чипсет в арсенале Intel на сегодняшний день, он предлагает самую обширную функциональность: поддержка разгона процессоров и двух полноценных слотов для видеокарт отличает его от чипсетов массовой серии, вроде H370, а поддержка интерфейсов USB 3.1 и CNVi — от предыдущего флагманского Z370. Таким образом, бескомпромиссную игровую станцию логично собирать именно на материнской плате на базе Z390, и хорошим вариантом может быть модель Z390 Aorus Master компании Gigabyte.

7 игр на 2 видеокартах, часть 1: тестируем 5 процессоров AMD Ryzen

Ryzen 3 появились во второй половине 2017 года и уже тогда попали в ряды бюджетных предложений. Radeon RX 480 — годом ранее и в ориентации на средний сегмент. Сейчас начался 2019-й, и, как видим, о получении комфортной частоты кадров (хотя бы 60 FPS в среднем) даже в разрешении Full HD, но с максимальным качеством картинки речь временами не идет и в случае более быстрых видеокарт, а вот процессора — достаточно. Нет, разумеется, разные процессоры иногда выдают разные результаты в играх, но это когда частота кадров и без того высокая, можно сравнивать: где она более высокая, а где — не совсем высокая. А когда игровой производительности не хватает — процессором ничего не изменишь. Видеокарта же на результатах сказывается в любом случае, и хотя при более мощном процессоре можно получить чуть более высокий прирост производительности от смены видеокарты, но прирост этот не будет выше радикально.

Система жидкостного охлаждения Corsair Hydro Series H100x с радиатором на два вентилятора 120 мм и белой подсветкой помпы

На основе системы жидкостного охлаждения Corsair Hydro Series H100x можно создать условно бесшумный компьютер, оснащенный процессором с тепловыделением порядка 170 Вт в максимуме. При этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C и при условии максимальной нагрузки все равно будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. Белая подсветка помпы слегка приукрасит внутреннее пространство системного блока. Отметим хорошее качество изготовления, удобные в работе плоские кабели без оплетки, подключение к разъему питания SATA, удобный крепеж водоблока.

Процессорный охладитель Cooler Master Hyper 212 Black Edition: кулер башенного типа с четырьмя тепловыми трубками прямого контакта и строгим дизайном

Наше тестирование показало, что кулер Cooler Master Hyper 212 Black Edition можно использовать с процессорами, имеющими реальное потребление порядка 140 Вт, при этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C и при условии максимальной нагрузки все равно будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. К достоинствам кулера следует отнести строгий дизайн, хорошее качество изготовления, удобный крепеж кулера на процессор, габариты, не препятствующие установке модулей памяти с высокими радиаторами, хорошую комплектацию. Кулер можно рекомендовать тем пользователям, которым нужно хорошее малошумное охлаждение и не нужны мигания и разноцветности.

Материнская плата Gigabyte Z390 Aorus Pro: модель среднего уровня на топовом чипсете Intel Z390

Совсем не выдающиеся функциональные изменения нового чипсета Intel Z390 в сравнении с предшественником в лице Intel Z370 не помешали новой Gigabyte Z390 Aorus Pro сделать заметный шаг вперед по отношению к плате предыдущего поколения серии Aorus. В целом плата оставила очень приятное впечатление зрелого и стабильного продукта по вполне приемлемой в нынешних реалиях стоимости.

Система жидкостного охлаждения Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition для процессоров AMD Ryzen Threadripper, с радиатором на три вентилятора 120 мм и многоцветной подсветкой помпы и вентиляторов

На основе системы жидкостного охлаждения Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition можно создать условно бесшумный компьютер, оснащенный процессором с тепловыделением порядка 280 Вт, при этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C и при условии максимальной нагрузки все равно будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. Управляемая RGB-подсветка помпы и вентиляторов поможет украсить внутреннее пространство системного блока. Отметим удобный в использовании крепеж помпы на процессор и вентиляторов на радиатор, а также то, что подсветка допускает использование контроллера из комплекта или любого другого, совместимого с четырехпроводной системой RGB. К недостаткам отнесем высокую вероятность поломки крепления помпы на процессор.

Thermaltake Riing Trio 12 LED RGB Radiator Fan TT Premium Edition: набор из трех вентиляторов 120 мм с многозонной RGB-подсветкой и управляющего контроллера

Вентиляторы Riing Trio 12 LED RGB Radiator Fan TT Premium Edition являются составной частью экосистемы TT RGB Plus, объединяющей продукты с адресной светодиодной подсветкой и ПО TT RGB Plus. Рассмотренный в статье комплект состоит из трех вентиляторов 120 мм, а также управляющего контроллера. Отметим высокое качество изготовления, кольцевую многозонную RGB-подсветку с настраиваемым цветом и динамическими эффектами, возможность контроля и управления работой вентиляторов с помощью приложения на стационарном компьютере и на мобильном устройстве (во втором случае — с поддержкой голосового управления), возможность независимого управления вентиляторами или другими устройствами TT RGB Plus числом до 80 в системе и длинные кабели в оплетке к вентиляторам. Комплекты Riing Trio LED RGB Radiator Fan TT Premium Edition можно рекомендовать для моддинга открытого компьютерного корпуса или корпуса с прозрачными панелями.

Набор модулей памяти с водяным охлаждением и длинным названием WaterRam RGB Liquid Cooling Memory DDR4 3200MHz 32GB, который создала компания Thermaltake, состоит из четырех модулей памяти умеренно оверклокерской категории, оснащенных радиаторами, и одного водоблока с многозонной и многоцветной подсветкой. Как показало тестирование, такое охлаждение существенно снижает температуру модулей памяти, работающих под большой нагрузкой, в сравнении с модулями без радиаторов или с типичными небольшими радиаторами. Набор WaterRam RGB наверняка оценят энтузиасты, собирающие эффектно выглядящие компьютеры с дискретной системой жидкостного охлаждения.

Система жидкостного охлаждения Asus ROG Ryuo 240 с радиатором на два вентилятора 120 мм, RGB-подсветкой помпы и OLED-дисплеем

На основе системы жидкостного охлаждения Asus ROG Ryuo 240 можно создать условно бесшумный компьютер, оснащенный процессором с тепловыделением порядка 170 Вт в случае обычного современного процессора для ПК и порядка 210 Вт в случае процессора AMD Ryzen Threadripper. При этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C и при условии максимальной нагрузки все равно будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. Управляемая RGB-подсветка ободка помпы, а также OLED-дисплей с диагональю в 1,77 дюйма помогут украсить внутреннее пространство системного блока — и не только украсить, так как на экран можно вывести полезную диагностическую информацию. Отметим хорошее качество изготовления, удобный в использовании крепеж помпы на процессор, подключение к разъему питания SATA, а также фирменное ПО для настройки работы подсветки и экрана, для управления системой охлаждения и контроля за состоянием ПК в целом.

Выход в свет процессоров «девятого» поколения Core в октябре прошлого года сопровождался массой материалов, посвященных старшим, восьмиядерным моделям этого семейства: Core i7-9700K и i9-9900K — именно из-за того, что они восьмиядерные. Третий же представленный осенью процессор семейства Coffee Lake Refresh, а именно Core i5-9600K, такого ажиотажа не вызвал, поскольку Core i5 так и остались шестиядерными. При этом нельзя сказать, что i5-9600K в точности идентичен i5-8600K — все-таки он использует тот же кристалл, что и старшие модели (просто два ядра отключены), и тот же улучшенный термоинтерфейс. Очень может быть, что борьба с уязвимостями на аппаратном уровне «бесплатно» не дается, с чем и связано повысившееся энергопотребление Coffee Lake Refresh. Ничего страшного и невиданного мы не наблюдаем: просто некоторый откат назад в рамках платформы, но на новом уровне производительности.

Как следует из названия, такие платформы не являются полноценными компьютерами. Для «оживления» устройства требуется докупить и установить процессор, память, жесткий диск и, в некоторых случаях, видеокарту. Собственно, покупая «баребон» (так еще называют подобные платформы), пользователь получает практически собранный компьютер с продуманной вентиляцией и удачным расположением комплектующих. Однако в отличие от готовых решений, платформа позволяет более тонкую «подгонку» устройства под свои задачи.

Корпус

Корпус компьютера — не такая уж маловажная деталь, как может показаться на первый взгляд. Профессионалы знают, что от качества корпуса во многом зависит и стабильная работа всей системы. Производители поставляют свои баребоны в качественных корпусах, в которых уже продумана вентиляция всей системы и имеются все необходимые кулеры. Особенно это важно для систем, собранных в корпусах microATX. При этом, как правило, корпуса имеют привлекательный дизайн, который позволяет им выделяться на фоне достаточно безликих собратьев.

Материнская плата

Все платформы для сборки имеют уже установленную материнскую плату. Это в значительной мере упрощает выбор процессора и оперативной памяти, оставляя при этом достаточно широкий коридор в этом выборе. Материнские платы в подобных решениях зачастую имеют все современные интерфейсы, избавляя пользователя от необходимости доставлять платы расширения.

Видеокарта

В зависимости от того, как позиционируется платформа для сборки, она может иметь интегрированное видео или же слоты на материнской плате для установки любой современной дискретной графической подсистемы. Это позволяет пользователям подобрать видеокарту непосредственно под свои задачи, что особенно важно, если компьютеру готовится судьба игровой машины.

. Платформа + для сборки компьютера

Платформа + для сборки компьютера

Как следует из названия, такие платформы не являются полноценными компьютерами. Для «оживления» устройства требуется докупить и установить процессор, память, жесткий диск и, в некоторых случаях, видеокарту. Собственно, покупая «баребон» (так еще называют подобные платформы), пользователь получает практически собранный компьютер с продуманной вентиляцией и удачным расположением комплектующих. Однако в отличие от готовых решений, платформа позволяет более тонкую «подгонку» устройства под свои задачи.

Корпус компьютера — не такая уж маловажная деталь, как может показаться на первый взгляд. Профессионалы знают, что от качества корпуса во многом зависит и стабильная работа всей системы. Производители поставляют свои баребоны в качественных корпусах, в которых уже продумана вентиляция всей системы и имеются все необходимые кулеры. Особенно это важно для систем, собранных в корпусах microATX. При этом, как правило, корпуса имеют привлекательный дизайн, который позволяет им выделяться на фоне достаточно безликих собратьев.

Материнская плата

Все платформы для сборки имеют уже установленную материнскую плату. Это в значительной мере упрощает выбор процессора и оперативной памяти, оставляя при этом достаточно широкий коридор в этом выборе. Материнские платы в подобных решениях зачастую имеют все современные интерфейсы, избавляя пользователя от необходимости доставлять платы расширения.

В зависимости от того, как позиционируется платформа для сборки, она может иметь интегрированное видео или же слоты на материнской плате для установки любой современной дискретной графической подсистемы. Это позволяет пользователям подобрать видеокарту непосредственно под свои задачи, что особенно важно, если компьютеру готовится судьба игровой машины.

Процессор и память

Как говорилось выше, эти комплектующие необходимо покупать и устанавливать самостоятельно. Пользователь сам волен решить, какой производительности установить процессор и какой объем оперативной памяти получит десктоп.

Компьютер вашей мечты. Часть 4: Платформа

image

Материнская, или системная плата за это время успела пережить множество изменений. Первоначально являясь лишь подложкой для размещения других компонентов, она начала обрастать различными дополнительными возможностями и функциями.
Прогресс сделал своё дело. Хороший набор интегрированных устройст, богатый ассортимент интерфейсов и широкие программные возможности — вот то, что отличает современные материнские платы от их прародителей.
Материнская плата — это не просто железка, а основа платформы, на которой строится компьютер. Именно она определяет его многие возможности как в текущий момент, так и в перспективе. Поэтому, грамотный выбор материнской платы — один из наиболее важных этапов при покупке компьютера.

Часть 4. Платформа

Форм-фактор и эргономика

image

Среди форм-фактора ITX нас интересует всего одна разновидность — MiniITX. Материнские платы этого форм-фактора имеют размер всего 215х179мм, но в остальном очень похожи на ATX — крепление, расположение внешних портов и внутренняя организация этих материнских плат основаны на тех же стандартах, что и ATX. Такой своеобразный микро-микро-ATX.

Впрочем, не будем углубляться в вопрос размеров и креплений — подробнее он будет рассмотрен в шестой части материала, когда речь пойдёт о корпусах.
Сейчас же нас больше интересует вопрос эргономики материнских плат, а в частности влияние на неё форм-фактора.
Очевидно, что чем больше материнская плата, тем больше на ней можно разместить различных элементов, и тем свободнее они будут находиться. С другой стороны, увеличение габаритов не всегда удобно, да и с экономической стороны не выгодно.
Решающим фактором в данном вопросе является смекалка инженеров, разрабатывающих девайс. Грамотная компоновка материнской платы избавит от проблем в будущем при профилактике и апгрейде системы.
О необходимости тех или иных решений можно долго спорить, проще разобрать основные ляпы с одной стороны, и правила хорошего тона — с другой.

Злейший враг любого проектировщика материнских плат — это в первую очередь видеокарты. Хорошие длинные видеокарты с 2/3-слотовой системой охлаждения загораживают собой довольно значительную область материнской платы. А хороший инженер просто обязан сделать так, чтобы в эту область не попали определенные элементы.
Чтобы наглядно показать основные ляпы проектировки, я отобрал для линча наугад несколько материнских плат.
Первая и, пожалуй, самая неприятная ошибка — загораживание SATA и PATA разъёмов.
image image
Наглядно видно, к чему приведёт установка большой видеокарты во второй слот — пользователь лишится доброй половины интерфейсов подключения накопителей. А на некоторых девайсах и в первом слоте видеокарта может много чего загородить…
Существует довольно интересный выход из ситуации, весьма популярный сегодня, но встречающийся, к сожалению, пока только на не слишком дешёвых моделях:
image image
В первом варианте ещё и PATA-разъём установлен рядом и тоже уложен набок. Несомненно это плюс.
Для моделей попроще достаточно будет просто более грамотного размещения:
image
Вот только конкретно в этом случае инженеры не учли, что первая видеокарта будет подпирать разъёмы оперативной памяти. На некоторых материнских платах видеокарта вообще полностью перекрывает собой эти защелки. Согласитесь — каждый раз извлекать видеокарту чтобы получить доступ к оперативке — мало приятного. Это вторая ошибка проектировки.
Третья ошибка — расположение элементов не совсем на своих местах.
image
Вот тут например PATA-порт утащили в дальний угол. Понятно конечно, что редко кому сейчас он нужен, но если возникнет необходимость — об аккуратном расположении кабелей можно забыть. Если вообще длины хватит, чтоб до устройства дотянуть…
На этом, думаю, примеров хватит. Глядя на фотографию материнской платы можно разобраться самостоятельно в её недостатках.

  • Процессорный сокет не должен находиться слишком близко к другим элементам (а так же слишком близко к краям платы), чтобы не возникало проблем при установке массивного кулера;
  • Разъёмы питания материнской платы и процессора должны располагаться в верхней части материнской платы, на своих привычных местах. Всё-таки блок питания в большинстве случаев также располагается сверху, да и cable management рассчитывается тоже под стандартное размещение. Попытка же запихнуть эти разъёмы в центр материнки не приводит ни к чему хорошему в обоих случаях;
  • Разъёмы SATA и PATA должны быть расположены в правой части материнской платы, при этом длинные широкие видеокарты не должны их перекрывать. Очень хорошо, если эти разъёмы имеют боковую ориентацию;
  • Защелки слотов оперативной памяти не должны перекрываться видеокартой;
  • Видеокарта так же не должна перекрывать все слоты PCI — хотя бы 1-2 должны оставаться доступными;
  • На оборотной стороне материнской платы в области процессорного сокета количество выступающих контактов должно быть сведено к минимуму (важно для установки кулеров с backplate, подробнее — в шестой части материала).

Ну и напоследок пара примеров хорошо скомпонованных материнок:
image image

Оперативная память

Хорошими материнскими платами считаются те, у которых имеется 4 слота под оперативную память. Это понятно — своеобразным «стандартом» при покупке ПК является набор из двух одинаковых модулей памяти (для работы в двухканальном режиме), соответственно 2 разъёма оказываются уже заняты и для перспектив дальнейшего апгрейда скорее всего понадобятся ещё два. Платформа Intel S1366 имеет вообще трёхканальный контроллер памяти, отсюда становится понятно, что слотов нужно бы иметь целых шесть штук. Но ведь можно взглянуть и с другой стороны. В предыдущих частях мы выяснили, что многоканальный режим работы с памятью при современной ПС даёт довольно малый прирост производительности, а трёхканальный режим из-за его задержек — вообще сомнительное удовольствие. Да и объём памяти — вопрос тоже спорный. Хорошо подумайте, понадобится ли вам апгрейд подсистемы памяти? Не придётся ли к тому времени, как её окажется недостаточно, отправлять на пенсию весь ПК целиком? В общем, количество слотов под оперативную память, равное удвоенному количеству каналов — это конечно хорошо, но если бюджет ограничен — не стоит кидать какашкой в железяку только за то, что она оказалась несколько обделена по этой характеристике.

Сложнее с MiniITX платами. Большинство решений имеет вообще один слот под память. Встречаются, конечно, платы и с 2 слотами — но только в верхней ценовой категории. Впрочем, учитывая предназначение систем, собирающихся на базе MiniITX плат, им и одного слота вполне достаточно.

Некоторые материнские платы предлагают возможность установки разных типов памяти. Особенно это распространено среди материнских плат под платформу Intel Core 2, поскольку контроллер памяти этих процессоров находится в северном мосте и универсален — поддерживается как DDR2, так и DDR3. Одновременно разные типы памяти естественно заставить работать не получится, но решение в общем-то интересное.

Слоты расширения

Из всего многообразия слотов расширения до наших дней дожили только PCI-Express и PCI.

PCI-Express

Интерфейс современный и универсальный. Годится для подключения в общем-то чего угодно. Особенностью его архитектуры является возможность создавать как высокоскоростные так и низкоскоростные слоты расширения, выделив нужное количество линий передачи данных — так рождаются варианты х16, х8, х4, х2 и х1. Фишка в том, что основные контакты (в том числе и питание) находятся в начале слота, что обеспечивает программную совместимость устройств и слотов с любым соотношением «иксов». Другой вопрос — совместимость аппаратная. Если, например, x1 девайс в х16 слот мы запихнем легко, то для обратной комбинации нам уже понадобится молоток так называемый «открытый слот», не имеющий задней стенки. Либо полноценный по размеру слот х16, но только с одной распаянной линией. В отдельных случаях, количеством линий на слоте можно вообще управлять динамически, но об этом чуть дальше.

Дальше всех в использовании возможностей PCIe ушли как раз производители видеокарт. С приходом нового интерфейса получили своё второе (и гораздо более успешное) рождение технологии объединения нескольких видеочипов — NVIDIA SLI и ATI CrossFire. Изначально масштабируемость производительности при их использовании была довольно низка, а сами технологии сыры и неудобны (чего стоят только ATI’шные мастер-карты, специальные внешние кабели и т.п.), по постепенно ситуация улучшилась. Сейчас от multi-GPU технологий гораздо больше пользы, чем в момент их появления.

Конфигурации с несколькими видеокартами

Позволяет объединить в системе две, три, или четыре одинаковых видеокарты с целью увеличения производительности. Естественно, для этого требуется во-первых, наличие нужного количества слотов на материнской плате, а во-вторых двусторонняя аппаратная поддержка. С последним особо плохо в лагере NVIDIA — компания очень жадна на свою технологию, и поддержка её силами сторонних чипсетов появилась не так давно и лишь на топовых моделях материнских плат под платформу Intel S1366. Другое дело — CrossFireX (так стала называться технология AMD/ATI после хорошей доработки напильником), который поддерживается везде и всюду, благодаря чему очень популярен.
Альтернатива всем альтернативам — недавняя разработка Lucid, чип Hydra, позволяющий объединять в системе разные видеокарты разных производителей. Эффективность такого решения несколько хромает, однако сам факт весьма интересен.

  • Первый вариант — установка двух полноценных слотов, но распаивание во втором неполного количества линий. Так рождаются несимметричные конфигурации 16+4.
  • Второй вариант — динамическое изменение конфигурации слотов (о котором говорилось выше). Если занят только один слот — ему выделяется 16 линий. Если оба — по 8 линий на каждый. Такая схема управления — привилегия более дорогих наборов системной логики.
  • Как нетрудно догадаться, в обоих вышеперечисленных случаях мы получаем резкое падение пропускной способности слотов. И если скорости х8 в общем-то достаточно даже для высокопроизводительных решений, то х4 — уже маловато. Вот тут то и приходится кстати удвоенная пропускная способность PCI-Express 2.0.
  • Третий вариант — установка специальных чипов-коммутаторов, например NVIDIA nForce 200. Они позволяет увеличить количество доступных линий PCIe. Применяется такой ход в основном на материнских платах, где предусмотрена установка 4 и более видеокарт.

image

Многочиповые видеокарты

После провала R600, AMD заявила, что все их топовые видеокарты отныне будут выпускаться в виде многочиповых решений на базе мейнстримовых GPU. От мейнстрима постепенно отошли (ну согласитесь, 400 баксов за 5870 это нихрена не средний класс), а вот многочиповости следовать продолжают. HD3870X2, HD4870X2, HD5970 — все топовые решения двухчиповые. NVIDIA эту инициативу не очень то оценила, заявив, что их ГП и в одночиповой конфигурации способны на многое, но всё же в итоге начала массово клепать бутерброды — 9800GX2 и GTX295 (своё народное название они получили за компоновку — видеокарты собирались на двух печатных платах, впрочем вторая ревизия GTX295 стала уже одноплатной). Что же касается ожидаемой новинки Fermi — графический процессор GF100 объединяет в себе аж 4 видеоядра (правда, Fermi — это уже немного из другой оперы). Классические двухчиповые решения для объединения используют всё те же SLI и CrossFireX и специальный чип-коммутатор.
Многочиповые видеокарты, к слову, тоже можно объединять в одной системе по две штуки (по 3 или 4 — увы, нельзя. Впрочем, оно и не нужно).

Гибридные конфигурации

Hybrid CrossFireX и Hybrid SLI позволяют объединить встроенное графическое ядро чипсета и дискретную видеокарту в «единую экосистему». Режимов работы тут два. В первом случае встроенная графика будет помогать дискретной, снимая с неё часть нагрузки. Мероприятие весьма сомнительное и польза от него есть только если встроенное видеоядро относительно хорошее (HD4200, GF8400), а дискретная видеокарта наоборот слабенькая. Другой вариант — экономичный. При простое основного видеоядра у него серьёзно сбрасываются частоты и напряжение (карты NVIDIA умеют вообще отключаться), а вывод изображения переводится на встроенную графику. Цель — экономия энергии. Не то, чтобы это сильно влияло на экологию, но учитывая прожорливость современных видеокарт (по иронии судьбы, аббревиатура GTX на русской раскладке превращается в ПЕЧ, отлично характеризуя видеокарты, имеющие этот суффикс в своём названии) — на пару ящиков пива в год сэкономить при её использовании можно легко.

Мультимониторные конфигурации

image

Разбирать вопросы подключения прочих карт расширения к низкоскоростным вариантам PCIe и обычному PCI я, пожалуй, не буду — с этим и так всё понятно.

Внутренние интерфейсы

В первую очередь нас интересует Serial ATA. Все современные материнские платы имеют 4-8 портов SATA-300, и вопрос их количества это один из тех моментов, которые отличают железки разных ценовых сегментов. Младшие модели оказываются данными портами обделены и имеют, как правило, только 4 порта. С другой стороны, стоит опять же оценить необходимость большого количества. Пара жестких дисков, один оптический привод, и один порт «про запас». Вполне достаточно. Другое дело, если вы собираетесь хранить на винтах большую личную коллекцию, или, чего уж мелочиться — собираете файловый сервер. В таком случае четырех портов может и не хватить. По этой же причине MiniITX платы в качестве файлосерверных платформ, к сожалению, пролетают — они в лучшем случае имеют два SATA-порта.
Необходимость SATA-600, который потихоньку внедряется в старших платах, сейчас весьма сомнительна. Подавляющее большинство жестких дисков на операциях чтения/записи с трудом выжимают скорости больше 100мб/с — для них достаточно было бы и устаревшего SATA-150. Накопители SSD будут побыстрее, но и они не перешагивают порог в 300мб/с. Что же касается скорости чтения/записи из кэша HDD — при поддержке SATA-600 с обеих сторон она будет выше, но в целом на производительность это практически не повлияет.

Что же касается PATA и интерфейса для флопповодов — несмотря на их полную неактуальность (Intel, например, выпилил их из своих чипсетов вместе ещё с приходом платформы S775, т.е. довольно давно), производители продолжают их распаивать на материнских платах. Авось пригодятся.

Внешние интерфейсы

image

Ну а касательно USB 3.0 пока справедливы слова, сказанные выше про SATA-600.

Другой важный интерфейс — External SATA (eSATA). Существует в двух разновидностях. Стандартный eSATA поддерживает только передачу данных, так что питание для устройства придётся брать ещё откуда-то. Гораздо более интересен разъём Power eSATA, использующий для передачи питания шину USB. Его-то чаще всего и можно встретить на современных материнских платах. Впрочем, опять же, не стоит расстраиваться, если производитель обделил материнку нужными разъёмами. Существуют специальные планки, позволяющие превратить в eSATA обычный SATA разъём.

image

FireWire встречается далеко не на всех материнских платах, но и нужен он в общем-то не всем. Лично мне известны лишь два широко распространенных способа применения данного интерфейса — подключение видеокамер и внешних звуковых карт.

Разъёмы PS/2 встречаются до сих пор на подавляющем большинстве материнских плат. Правда, некоторые производители устанавливают их не по 2 штуки, а один — универсальный.

Ну и старички COM и LPT если и встречаются на современных материнских платах, то чаще всего в виде нераспаянных колодок.

Интегрированные девайсы

Первым по списку идёт звуковой адаптер. Ставят их уже 100 лет во все подряд материнские платы.
Вообще, юзеров можно разделить на две условных группы: тех, кого встроенный звук устраивает, и тех, кого он не устраивает. Промежуточных вариантов тут в общем-то нет.
В первом случае вам по большому счёту без разницы, на каком чипе построен интегрированный звук, и какими характеристиками он обладает. Во втором — вам неинтересно само устройство. За сим абзац об интегрированном звуке можно заканчивать =)

Сетевой адаптер также является неотъемлемой частью современных материнок. В бородатые времена дешёвые и интегрированные сетевухи поливали дерьмом за то, что они тормозили систему при более-менее высокой сетевой активности. При сегодняшней производительности ЦП тормозов они добавить могут где-то на 1-2%, т.е. в пределах погрешности измерений.
Другой вопрос, что интегрированные сетевые карты могут не поддерживать Wake On Lan, и, что более важно, сетевую загрузку (актуально для терминалов). В остальном углубляться в вопрос не стоит. Распаяна на плате гигабитная сеть — и хорошо.
На материнки для рабочих станций, кстати, часто сетевые карты распаивают аж в количестве двух штук. Кому и зачем это надо — оставим за пределами данного материала.

Видеоадаптер

Вот это уже тот пункт, который стоило бы рассмотреть поподробнее.
О видеоадаптерах было немало сказано в предыдущих частях, так что базовую информацию можно почерпнуть оттуда.
Однако, интегрированная графика имеет ряд своих особенностей.

Во-1, она интегрирована в материнскую плату (да, да, спасибокэп). Это уже говорит о том, что полноценное устройство, изначально выпускающееся на собственной PCB, тут не разместить. Требуются специальные решения. Одновременно с тем логично предположить о серьёзном ограничении TDP — вспомните, как питаются и чем охлаждаются современные видеокарты и представьте такую конструкцию на материнке =) Интегрированные решения, как правило, не имеют собственной видеопамяти (либо имеют её в очень маленьком объёме — 128Мб для Radeon HD4200 в некоторых материнских платах на базе AMD 785/790), а кушают её из оперативной памяти.

Во-2, интегрированная графика изначально была нацелена на офисный сегмент. На те девайсы, цель которых — просто вывод изображения на экран. В последние же годы наблюдается тенденция ориентирования встроенной графики на домашние мультимедийные системы — ГП становятся более мощными, обрастают поддержкой аппаратного декодирования видео, расширяется ассортимент портов вывода. Однако, производительность даже самых быстрых решений (а сегодня это вышеупомянутый HD4200) находится на уровне low-end сектора. Для зачач, требующих высокой мощности — будь то игры (имеются в виду полноценные современные 3D-игры, а не офисные развлечения от Alawar и ко), 3D-моделирование или вычисления GPGPU — интегрированные решения не подойдут.

В остальном ничего особого сказать нельзя.
Хотя, если отойти от видеоадаптеров напрямую…

2009 год ознаменовался весьма крупным извращением — компания Intel решила отказаться от выпуска чипсетов с интегрированной графикой, зато стала пихать эту самую графику в свои же центральные процессоры семейства Clarkdale. Весьма оригинальный ход, имеющий свои плюсы.
Однако, минусы оказались более весомыми.
Для функционирования этой самой встроенной графики требуется материнская плата на определенном чипсете. Ну и пусть, пережили бы такой поворот событий. Если бы не цена. Привыкши к низкой стоимости материнских плат с интегрированной графикой, хотелось видеть соответствующие девайсы в диапазоне от $50 до $100. Однако даже самые простейшие MiniATX решения в рознице появились по цене, превышающей те самые 100 баксов. Не говоря уже о «полноценных» девайсах, стоимость которых и за $150 переваливает. Конкурентные решения на базе вышеупомянутого AMD 785 стартуют с $80, а за 100 вечнозеленых президентов можно купить очень добротную полноценную ATX мать с хорошей элементной базой и богатыми возможностями.
При таком раскладе можно было бы предположить, что встроенное Intel’овское видеоядро более быстрое, чем конкурирующие решения, однако на деле — ничего выдающегося. Например, недавнее тестирование фцентра показало, что не слить конкуренту всухую ему позволил только более высокий частотный потенциал.
В общем не то, чтобы полный фейл, но не вышло у интела революции.
А с точки зрения рационального подхода применение этой комбинации сомнительно вдвойне — для домашних мультимедийных ПК выгоднее выбрать платформу 775 или AM3, а производительным системам эта встроенная графика в общем-то и не нужна.

Подсистема питания и элементная база

Начнем с элементной базы. Производители материнских плат любят хвалиться толстыми проводниками в основе PCB, транзисторами с низким RDS, дросселями с ферритовым сердечником и твердотельными конденсаторами. В теории это всё приносит немалый профит, однако на деле польза есть лишь от последних, причём польза эта сугубо технологического плана — твердотельных кондеры меньше подвержены выходу из строя вследствие перегрева. Ещё более дорогие материнские платы выполняются, как правило, на PCB с большим количеством слоёв, что тоже в общем-то положительно, но опять же не критично.
Это что касается качества.

В противоположность качеству можно проповедовать количественный подход.
Питание на материнские платы подаётся по нескольким линиям, однако основная из них это +12V. Полученные с неё 12 вольт уже конвертируются в нужное напряжение с помощью преобразователей питания. В теории их достаточно трёх штук — по одному на процессор, оперативную память и чипсет с контроллерами. На практике прожорливому процессору устанавливают минимум 2-3 преобразователя. Минимум, потому что дальше начинается веселье. Сколько фаз питания процесоора нужно топовой материнской плате? 4? 8? 16? Низко летаете! ASUS предлагает железки аж с 32 фазами питания ЦП (и ещё 3 для оперативной памяти).

Нетрудно сообразить, что если материнская плата процессор поддерживает — то она его поддерживает и без 32 фаз и ферритовых дросселей.
Зачем же всё это тогда нужно? С точки зрения компании понятно зачем — пипл хавает всё это с удвоенной радостью. А с точки зрения потребителя? Теоретически, все эти улучшения подсистемы питания и элементной базы должны улучшить разгонный потенциал материнской платы. Однако, всему есть предел. Практика показывает наличие превосходно разгоняющихся моделей с 4-фазным питанием и без всяких «толстых медных проводников». Даже экстремальные оверклокеры выбирают чаще всего проверенные модели с 8-фазным питанием. Хороший разгонный потенциал это всё-же конкретная линейка плат или даже модель. Но никак не количественные характеристики.

Дальше — больше. Наставили на бедную материнскую плату вагон преобразователей. Но использоваться то постоянно будут далеко не все. «Так давайте будем их отключать! А заодно налепим на коробку здоровенную наклейку ECO GREEN и будем внушать потребителю, что покупая нашу продукцию они вносят просто охрененный вклад в вопросы экономии и экологии» — вот тенденции последних лет. На деле же даже по самым оптимистичным тестам снизить энергопотребление таким образом удаётся лишь на 5-10 ватт. Если посчитать цифры за год — при круглосуточно работающем ПК сэкономить удастся разве что на несколько бутылок пива…

В общем вся эта котовасия вокруг материнских плат напоминает мне аудиофильство в чистом виде. Всё для любителей тёплого 32-фазного разгона и толстой меди =) Nuff said.

Ещё один момент касается непосредственно подвода питания к материнской плате. Стандарт ATX предусматривает 24-пиновую колодку для питания материнской платы и отдельный дополнительный 4-контактный разъём для ЦП. Последний может быть как 8-контактным (что нужно для хорошего разгона процессоров с высоким TDP, и требует соответствующего вывода у блока питания), так и отсутствовать вообще (привет системам на Intel Atom).

Система охлаждения

image

  • Чипсет;
  • Дополнительные чипы-коммутаторы;
  • Транзисторы в подсистеме питания.
  • Система охлаждения становится очень громоздкой и банально мешает установке других девайсов;
  • Соединение всех элементов в единый контур тепловыми трубками приводит к тому, что более горячие элементы остаются такими же горячими, как и были, но начинают при этом кипятить элементы, изначально греющиеся не сильно;
  • Тепловые трубки зачастую пропускают не через основание радиаторов, а через их верх, что в общем-то превращает их в исключительно декоративный элемент;
  • Маленькие чипсетные вентиляторы не могут обеспечить хороший поток воздуха, поэтому у них обычно повышают скорость вращения. Производительности добавляет такой ход не сильно, зато шумят они ой как нехорошо. ;
  • Стандартные чипсетные водоблоки, как правило, сделаны по самой элементарной схеме, вследствие чего малоэффективны.

Более важно количество коннекторов для вентиляторов на материнской плате. И возможности по управлению их скоростью. В идеале это PWM, в более простом случае — стандартный 3-пиновый коннектор и управление напряжением. Впрочем, фактор это некритичный — никто не мешает запитать вентиляторы от других источников.

Плюшки для оверклокеров
  • Индикатор POST-кодов;
  • Кнопки POWER и RESET;
  • Точки для замера напряжений;
  • Кнопки, ручки и пульты (да, да, и такое бывает) для быстрого разгона.
Программная часть

Программная часть материнской платы является одним из наиболее важных моментов. Качество программной составляющей во многом определяет успешность разгона. Ведь, как уже было подмечено выше, просто работать система сможет на любой совместимой железке, а вот раскрыть весь свой потенциал…
Классическая реализация программной части — это BIOS (существует альтернатива в виде EFI, однако широкого применения она пока не нашла).
С возможностей BIOS Setup и начнём.

Необходимый минимум изменяемых параметров включает в себя:
Частоту системной шины или системного генератора;
Множитель процессора;
Набор делителей оперативной памяти (чем больше этот набор — тем лучше);
Тайминги памяти;
Напряжение на ядре процессора;
Напряжение оперативной памяти.
Это своеобразный «минимальный набор», и если даже его материнская плата обеспечить не может — ей прямая дорога в утиль =) К счастью, эти опции доступны на подавляющем большинстве материнских плат.
Продвинутые модели предоставляют более гибкую их настройку и широкий набор дополнительных опций: напряжение питания чипсета, частота шины PCIE и т.д. Чем больше параметров поддаётся изменению, тем в общем-то лучше.
Epic fail в этом плане — материнские платы Intel. При весьма немаленькой цене они и половины «необходимого набора» не обеспечивают…

Ещё хорошие материнские платы поддерживают следующие функции:
Аварийное восстановление. В случае невозможности запуска системы вследствие переразгона материнская плата автоматически сбрасывает параметры на стабильные, что избавляет от необходимости ползать в нутрах системника с пинцетом в поиске перемычки Clear CMOS. Хорошая материнская плата, к слову, сбрасывает при аварийном восстановлении не все настройки, а только те, что отвечают за частоты и напряжения — настраивать всё с нуля не придётся.
Профили. Логическое развитие предыдущей функции. Позволяет сохранить несколько различных профилей настроек для быстрого переключения между ними.
Поддержка EPP/XMP. Поддержка специальных профилей оперативной памяти, позволяющих оверклокерским модулям автоматически запускаться на нужных частотах и напряжениях (тех, что стандарты JEDEC не допускают прописывать напрямую в SPD модулей).
Функция перепрошивки. Позволяет загружать обновления BIOS без помощи специальной программы-флешера.
DualBIOS. Одна из фирменных фич материнских плат Gigabyte (а может и не только их) — позволяет использовать резервную микросхему BIOS в случае выхода из строя основной.

Ещё одна интересная функция некоторых материнских плат — встроенная операционная система. Именно так. На самой материнской плате распаян Flash-чип с установленным на него миниатюрным дистрибутивом Linux и парой программ (браузер, мессенджер и т.д.). Существует пока в двух реализациях — ASUS Express Gate и MSI Winki.

image

Практическая польза такого решения сомнительна, но не упомянуть о нём я просто не мог.

Производительность

Казалось бы, что это один из главных моментов при выборе материнской платы, однако — нет. Материнские платы сегодня достигли того уровня, когда разница в производительности между ними слишком незначительна, чтобы принимать её во внимание. Чаще всего она составляет 0-3%, т.е. находится в пределах погрешности. Иногда в отдельных тестах можно наблюдать разницу до 5%, но встречается это довольно редко. Времена гонок за производительность материнских плат закончились, а главную роль сейчас играют их технические и программные возможности.

На этой ноте можно считать решенным ещё один большой вопрос. Надеюсь, что после прочтения этой статьи белых пятен в вопросе выбора компьютера у вас стало меньше.
Следующая часть материала будет посвящена проблеме хранения данных.
Ну и снова извиняюсь за большую задержку с выходом этой части. Стараюсь исправиться, но всё никак не получается…

Платформа системного блока что это

Платфо́рма (компьютерная) — совокупность компьютеров, совместимых между собою в том или ином смысле.

Можно различить как минимум четыре толкования этого термина, так что одна платформа с точки зрения одного толкования может распасться на компьютеры совсем разных платформ с точки зрения другого.

Содержание

Аппаратная платформа

Рассматривается совместимость с точки зрения аппаратных компонент, работы шин и т.п. Аппаратную платформу называют также архитектурой. Примером аппаратной платформы является IBM PC.

Платформа процессора

Процессорная платформа или архитектура системы команд связана со способностью процессора выполнять один и тот же код, при этом игнорируются различия во внутреннем устройстве процессоров и их интерфейсе. Примером платформы процессора является IA-32.

Платформа операционной системы

Рассматривается совместимость или сходство на уровне операционных систем, например, системных вызовов, файловых систем и пользовательской среды. Примером платформы операционной системы является POSIX.

Сочетание этого толкования и платформы процессора приводит к понятию совместимости на уровне исполняемых файлов.

Виртуальные машины

Рассматривается возможность компьютерных систем, различных во всех трёх предыдущих смыслах, выполнять одно и то же программное обеспечение в так называемой виртуальной машине. Примером виртуальной машины является кроссплатформенном.

Ссылки

Wikimedia Foundation . 2010 .

Полезное
Смотреть что такое «Платформа (компьютер)» в других словарях:

платформа — I. ПЛАТФОРМА I ы, ж. plate forme f. 1. воен. Помост, пол. Подмостки под большие пушки. Вобан 6. Батерии и Платформы тоесть мосты под пушки. 1733. Арт.С. Р. 1 43.Платформ, беттунг, есть подмоска, пол в батарее, сделанный из досок на перекладинах;… … Исторический словарь галлицизмов русского языка

Платформа (автомобиль) — У этого термина существуют и другие значения, см. Платформа. Платформа  совокупность основных компонентов, набор комплектующих, типовые конструктивные и технологические решения, применяемое оборудование в конструкции автомобиля. Платформы… … Википедия

Аппаратная платформа компьютера — Необходимо перенести содержимое этой статьи в статью «Компьютерная платформа». Вы можете помочь проекту, объединив статьи. В случае необходимости обсуждения целесообразности объединения, замените этот шаблон на шаблон > и добавьте … Википедия

Персональный компьютер — Запрос «PC» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Иное название этого понятия  «ПК»; см. также другие значения. Эта статья  обо всех видах ПК. О самой распространённой платформе см. IBM PC совместимый… … Википедия

Планшетный компьютер — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете … Википедия

Компьютерная платформа — У этого термина существуют и другие значения, см. Платформа. Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление. Дополнительные сведения могут б … Википедия

ультрамобильный компьютер — Новый тип мобильного компьютера, нечто среднее между КПК/коммуникатором и ноутбуком. По сути, UMPC — ноутбук, уменьшенный до размеров книги, работает на x86 процессорах производства Intel, VIA и AMD. UMPC, будучи несколько крупнее… … Справочник технического переводчика

Jazz (компьютер) — У этого термина существуют и другие значения, см. Jazz. Компьютерная платформа Jazz представляет собой проект системной платы и набора системной логики, разработанный компанией Microsoft для применения совместно с разрабатывавшейся Windows NT. В… … Википедия

Манипулятор (компьютер) — У этого термина существуют и другие значения, см. Манипулятор. Манипуляторы осуществляют непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Манипуляторы, как правило, подключаются к… … Википедия

cPanel — Тип Панель управления (Web хостинг) Разработчик cPanel Inc. Операционная система FreeBSD, Linux Последняя версия 11.32.4.13 (21.08.2012) Лицензия Коммерческая Сайт … Википедия

Компьютер вашей мечты. Часть 4: Платформа

image

Материнская, или системная плата за это время успела пережить множество изменений. Первоначально являясь лишь подложкой для размещения других компонентов, она начала обрастать различными дополнительными возможностями и функциями.
Прогресс сделал своё дело. Хороший набор интегрированных устройст, богатый ассортимент интерфейсов и широкие программные возможности — вот то, что отличает современные материнские платы от их прародителей.
Материнская плата — это не просто железка, а основа платформы, на которой строится компьютер. Именно она определяет его многие возможности как в текущий момент, так и в перспективе. Поэтому, грамотный выбор материнской платы — один из наиболее важных этапов при покупке компьютера.

Часть 4. Платформа
Форм-фактор и эргономика

image

Среди форм-фактора ITX нас интересует всего одна разновидность — MiniITX. Материнские платы этого форм-фактора имеют размер всего 215х179мм, но в остальном очень похожи на ATX — крепление, расположение внешних портов и внутренняя организация этих материнских плат основаны на тех же стандартах, что и ATX. Такой своеобразный микро-микро-ATX.

Впрочем, не будем углубляться в вопрос размеров и креплений — подробнее он будет рассмотрен в шестой части материала, когда речь пойдёт о корпусах.
Сейчас же нас больше интересует вопрос эргономики материнских плат, а в частности влияние на неё форм-фактора.
Очевидно, что чем больше материнская плата, тем больше на ней можно разместить различных элементов, и тем свободнее они будут находиться. С другой стороны, увеличение габаритов не всегда удобно, да и с экономической стороны не выгодно.
Решающим фактором в данном вопросе является смекалка инженеров, разрабатывающих девайс. Грамотная компоновка материнской платы избавит от проблем в будущем при профилактике и апгрейде системы.
О необходимости тех или иных решений можно долго спорить, проще разобрать основные ляпы с одной стороны, и правила хорошего тона — с другой.

Злейший враг любого проектировщика материнских плат — это в первую очередь видеокарты. Хорошие длинные видеокарты с 2/3-слотовой системой охлаждения загораживают собой довольно значительную область материнской платы. А хороший инженер просто обязан сделать так, чтобы в эту область не попали определенные элементы.
Чтобы наглядно показать основные ляпы проектировки, я отобрал для линча наугад несколько материнских плат.
Первая и, пожалуй, самая неприятная ошибка — загораживание SATA и PATA разъёмов.
image image
Наглядно видно, к чему приведёт установка большой видеокарты во второй слот — пользователь лишится доброй половины интерфейсов подключения накопителей. А на некоторых девайсах и в первом слоте видеокарта может много чего загородить…
Существует довольно интересный выход из ситуации, весьма популярный сегодня, но встречающийся, к сожалению, пока только на не слишком дешёвых моделях:
image image
В первом варианте ещё и PATA-разъём установлен рядом и тоже уложен набок. Несомненно это плюс.
Для моделей попроще достаточно будет просто более грамотного размещения:
image
Вот только конкретно в этом случае инженеры не учли, что первая видеокарта будет подпирать разъёмы оперативной памяти. На некоторых материнских платах видеокарта вообще полностью перекрывает собой эти защелки. Согласитесь — каждый раз извлекать видеокарту чтобы получить доступ к оперативке — мало приятного. Это вторая ошибка проектировки.
Третья ошибка — расположение элементов не совсем на своих местах.
image
Вот тут например PATA-порт утащили в дальний угол. Понятно конечно, что редко кому сейчас он нужен, но если возникнет необходимость — об аккуратном расположении кабелей можно забыть. Если вообще длины хватит, чтоб до устройства дотянуть…
На этом, думаю, примеров хватит. Глядя на фотографию материнской платы можно разобраться самостоятельно в её недостатках.

  • Процессорный сокет не должен находиться слишком близко к другим элементам (а так же слишком близко к краям платы), чтобы не возникало проблем при установке массивного кулера;
  • Разъёмы питания материнской платы и процессора должны располагаться в верхней части материнской платы, на своих привычных местах. Всё-таки блок питания в большинстве случаев также располагается сверху, да и cable management рассчитывается тоже под стандартное размещение. Попытка же запихнуть эти разъёмы в центр материнки не приводит ни к чему хорошему в обоих случаях;
  • Разъёмы SATA и PATA должны быть расположены в правой части материнской платы, при этом длинные широкие видеокарты не должны их перекрывать. Очень хорошо, если эти разъёмы имеют боковую ориентацию;
  • Защелки слотов оперативной памяти не должны перекрываться видеокартой;
  • Видеокарта так же не должна перекрывать все слоты PCI — хотя бы 1-2 должны оставаться доступными;
  • На оборотной стороне материнской платы в области процессорного сокета количество выступающих контактов должно быть сведено к минимуму (важно для установки кулеров с backplate, подробнее — в шестой части материала).

Ну и напоследок пара примеров хорошо скомпонованных материнок:
imageimage

Оперативная память

Хорошими материнскими платами считаются те, у которых имеется 4 слота под оперативную память. Это понятно — своеобразным «стандартом» при покупке ПК является набор из двух одинаковых модулей памяти (для работы в двухканальном режиме), соответственно 2 разъёма оказываются уже заняты и для перспектив дальнейшего апгрейда скорее всего понадобятся ещё два. Платформа Intel S1366 имеет вообще трёхканальный контроллер памяти, отсюда становится понятно, что слотов нужно бы иметь целых шесть штук. Но ведь можно взглянуть и с другой стороны. В предыдущих частях мы выяснили, что многоканальный режим работы с памятью при современной ПС даёт довольно малый прирост производительности, а трёхканальный режим из-за его задержек — вообще сомнительное удовольствие. Да и объём памяти — вопрос тоже спорный. Хорошо подумайте, понадобится ли вам апгрейд подсистемы памяти? Не придётся ли к тому времени, как её окажется недостаточно, отправлять на пенсию весь ПК целиком? В общем, количество слотов под оперативную память, равное удвоенному количеству каналов — это конечно хорошо, но если бюджет ограничен — не стоит кидать какашкой в железяку только за то, что она оказалась несколько обделена по этой характеристике.

Сложнее с MiniITX платами. Большинство решений имеет вообще один слот под память. Встречаются, конечно, платы и с 2 слотами — но только в верхней ценовой категории. Впрочем, учитывая предназначение систем, собирающихся на базе MiniITX плат, им и одного слота вполне достаточно.

Некоторые материнские платы предлагают возможность установки разных типов памяти. Особенно это распространено среди материнских плат под платформу Intel Core 2, поскольку контроллер памяти этих процессоров находится в северном мосте и универсален — поддерживается как DDR2, так и DDR3. Одновременно разные типы памяти естественно заставить работать не получится, но решение в общем-то интересное.

Слоты расширения

Из всего многообразия слотов расширения до наших дней дожили только PCI-Express и PCI.

PCI-Express

Интерфейс современный и универсальный. Годится для подключения в общем-то чего угодно. Особенностью его архитектуры является возможность создавать как высокоскоростные так и низкоскоростные слоты расширения, выделив нужное количество линий передачи данных — так рождаются варианты х16, х8, х4, х2 и х1. Фишка в том, что основные контакты (в том числе и питание) находятся в начале слота, что обеспечивает программную совместимость устройств и слотов с любым соотношением «иксов». Другой вопрос — совместимость аппаратная. Если, например, x1 девайс в х16 слот мы запихнем легко, то для обратной комбинации нам уже понадобится молоток так называемый «открытый слот», не имеющий задней стенки. Либо полноценный по размеру слот х16, но только с одной распаянной линией. В отдельных случаях, количеством линий на слоте можно вообще управлять динамически, но об этом чуть дальше.

Дальше всех в использовании возможностей PCIe ушли как раз производители видеокарт. С приходом нового интерфейса получили своё второе (и гораздо более успешное) рождение технологии объединения нескольких видеочипов — NVIDIA SLI и ATI CrossFire. Изначально масштабируемость производительности при их использовании была довольно низка, а сами технологии сыры и неудобны (чего стоят только ATI’шные мастер-карты, специальные внешние кабели и т.п.), по постепенно ситуация улучшилась. Сейчас от multi-GPU технологий гораздо больше пользы, чем в момент их появления.

Конфигурации с несколькими видеокартами

Позволяет объединить в системе две, три, или четыре одинаковых видеокарты с целью увеличения производительности. Естественно, для этого требуется во-первых, наличие нужного количества слотов на материнской плате, а во-вторых двусторонняя аппаратная поддержка. С последним особо плохо в лагере NVIDIA — компания очень жадна на свою технологию, и поддержка её силами сторонних чипсетов появилась не так давно и лишь на топовых моделях материнских плат под платформу Intel S1366. Другое дело — CrossFireX (так стала называться технология AMD/ATI после хорошей доработки напильником), который поддерживается везде и всюду, благодаря чему очень популярен.
Альтернатива всем альтернативам — недавняя разработка Lucid, чип Hydra, позволяющий объединять в системе разные видеокарты разных производителей. Эффективность такого решения несколько хромает, однако сам факт весьма интересен.

  • Первый вариант — установка двух полноценных слотов, но распаивание во втором неполного количества линий. Так рождаются несимметричные конфигурации 16+4.
  • Второй вариант — динамическое изменение конфигурации слотов (о котором говорилось выше). Если занят только один слот — ему выделяется 16 линий. Если оба — по 8 линий на каждый. Такая схема управления — привилегия более дорогих наборов системной логики.
  • Как нетрудно догадаться, в обоих вышеперечисленных случаях мы получаем резкое падение пропускной способности слотов. И если скорости х8 в общем-то достаточно даже для высокопроизводительных решений, то х4 — уже маловато. Вот тут то и приходится кстати удвоенная пропускная способность PCI-Express 2.0.
  • Третий вариант — установка специальных чипов-коммутаторов, например NVIDIA nForce 200. Они позволяет увеличить количество доступных линий PCIe. Применяется такой ход в основном на материнских платах, где предусмотрена установка 4 и более видеокарт.

image

Многочиповые видеокарты

После провала R600, AMD заявила, что все их топовые видеокарты отныне будут выпускаться в виде многочиповых решений на базе мейнстримовых GPU. От мейнстрима постепенно отошли (ну согласитесь, 400 баксов за 5870 это нихрена не средний класс), а вот многочиповости следовать продолжают. HD3870X2, HD4870X2, HD5970 — все топовые решения двухчиповые. NVIDIA эту инициативу не очень то оценила, заявив, что их ГП и в одночиповой конфигурации способны на многое, но всё же в итоге начала массово клепать бутерброды — 9800GX2 и GTX295 (своё народное название они получили за компоновку — видеокарты собирались на двух печатных платах, впрочем вторая ревизия GTX295 стала уже одноплатной). Что же касается ожидаемой новинки Fermi — графический процессор GF100 объединяет в себе аж 4 видеоядра (правда, Fermi — это уже немного из другой оперы). Классические двухчиповые решения для объединения используют всё те же SLI и CrossFireX и специальный чип-коммутатор.
Многочиповые видеокарты, к слову, тоже можно объединять в одной системе по две штуки (по 3 или 4 — увы, нельзя. Впрочем, оно и не нужно).

Гибридные конфигурации

Hybrid CrossFireX и Hybrid SLI позволяют объединить встроенное графическое ядро чипсета и дискретную видеокарту в «единую экосистему». Режимов работы тут два. В первом случае встроенная графика будет помогать дискретной, снимая с неё часть нагрузки. Мероприятие весьма сомнительное и польза от него есть только если встроенное видеоядро относительно хорошее (HD4200, GF8400), а дискретная видеокарта наоборот слабенькая. Другой вариант — экономичный. При простое основного видеоядра у него серьёзно сбрасываются частоты и напряжение (карты NVIDIA умеют вообще отключаться), а вывод изображения переводится на встроенную графику. Цель — экономия энергии. Не то, чтобы это сильно влияло на экологию, но учитывая прожорливость современных видеокарт (по иронии судьбы, аббревиатура GTX на русской раскладке превращается в ПЕЧ, отлично характеризуя видеокарты, имеющие этот суффикс в своём названии) — на пару ящиков пива в год сэкономить при её использовании можно легко.

Мультимониторные конфигурации

image

Разбирать вопросы подключения прочих карт расширения к низкоскоростным вариантам PCIe и обычному PCI я, пожалуй, не буду — с этим и так всё понятно.

Внутренние интерфейсы

В первую очередь нас интересует Serial ATA. Все современные материнские платы имеют 4-8 портов SATA-300, и вопрос их количества это один из тех моментов, которые отличают железки разных ценовых сегментов. Младшие модели оказываются данными портами обделены и имеют, как правило, только 4 порта. С другой стороны, стоит опять же оценить необходимость большого количества. Пара жестких дисков, один оптический привод, и один порт «про запас». Вполне достаточно. Другое дело, если вы собираетесь хранить на винтах большую личную коллекцию, или, чего уж мелочиться — собираете файловый сервер. В таком случае четырех портов может и не хватить. По этой же причине MiniITX платы в качестве файлосерверных платформ, к сожалению, пролетают — они в лучшем случае имеют два SATA-порта.
Необходимость SATA-600, который потихоньку внедряется в старших платах, сейчас весьма сомнительна. Подавляющее большинство жестких дисков на операциях чтения/записи с трудом выжимают скорости больше 100мб/с — для них достаточно было бы и устаревшего SATA-150. Накопители SSD будут побыстрее, но и они не перешагивают порог в 300мб/с. Что же касается скорости чтения/записи из кэша HDD — при поддержке SATA-600 с обеих сторон она будет выше, но в целом на производительность это практически не повлияет.

Что же касается PATA и интерфейса для флопповодов — несмотря на их полную неактуальность (Intel, например, выпилил их из своих чипсетов вместе ещё с приходом платформы S775, т.е. довольно давно), производители продолжают их распаивать на материнских платах. Авось пригодятся.

Внешние интерфейсы

image

Ну а касательно USB 3.0 пока справедливы слова, сказанные выше про SATA-600.

Другой важный интерфейс — External SATA (eSATA). Существует в двух разновидностях. Стандартный eSATA поддерживает только передачу данных, так что питание для устройства придётся брать ещё откуда-то. Гораздо более интересен разъём Power eSATA, использующий для передачи питания шину USB. Его-то чаще всего и можно встретить на современных материнских платах. Впрочем, опять же, не стоит расстраиваться, если производитель обделил материнку нужными разъёмами. Существуют специальные планки, позволяющие превратить в eSATA обычный SATA разъём.

image

FireWire встречается далеко не на всех материнских платах, но и нужен он в общем-то не всем. Лично мне известны лишь два широко распространенных способа применения данного интерфейса — подключение видеокамер и внешних звуковых карт.

Разъёмы PS/2 встречаются до сих пор на подавляющем большинстве материнских плат. Правда, некоторые производители устанавливают их не по 2 штуки, а один — универсальный.

Ну и старички COM и LPT если и встречаются на современных материнских платах, то чаще всего в виде нераспаянных колодок.

Интегрированные девайсы

Первым по списку идёт звуковой адаптер. Ставят их уже 100 лет во все подряд материнские платы.
Вообще, юзеров можно разделить на две условных группы: тех, кого встроенный звук устраивает, и тех, кого он не устраивает. Промежуточных вариантов тут в общем-то нет.
В первом случае вам по большому счёту без разницы, на каком чипе построен интегрированный звук, и какими характеристиками он обладает. Во втором — вам неинтересно само устройство. За сим абзац об интегрированном звуке можно заканчивать =)

Сетевой адаптер также является неотъемлемой частью современных материнок. В бородатые времена дешёвые и интегрированные сетевухи поливали дерьмом за то, что они тормозили систему при более-менее высокой сетевой активности. При сегодняшней производительности ЦП тормозов они добавить могут где-то на 1-2%, т.е. в пределах погрешности измерений.
Другой вопрос, что интегрированные сетевые карты могут не поддерживать Wake On Lan, и, что более важно, сетевую загрузку (актуально для терминалов). В остальном углубляться в вопрос не стоит. Распаяна на плате гигабитная сеть — и хорошо.
На материнки для рабочих станций, кстати, часто сетевые карты распаивают аж в количестве двух штук. Кому и зачем это надо — оставим за пределами данного материала.

Видеоадаптер

Вот это уже тот пункт, который стоило бы рассмотреть поподробнее.
О видеоадаптерах было немало сказано в предыдущих частях, так что базовую информацию можно почерпнуть оттуда.
Однако, интегрированная графика имеет ряд своих особенностей.

Во-1, она интегрирована в материнскую плату (да, да, спасибокэп). Это уже говорит о том, что полноценное устройство, изначально выпускающееся на собственной PCB, тут не разместить. Требуются специальные решения. Одновременно с тем логично предположить о серьёзном ограничении TDP — вспомните, как питаются и чем охлаждаются современные видеокарты и представьте такую конструкцию на материнке =) Интегрированные решения, как правило, не имеют собственной видеопамяти (либо имеют её в очень маленьком объёме — 128Мб для Radeon HD4200 в некоторых материнских платах на базе AMD 785/790), а кушают её из оперативной памяти.

Во-2, интегрированная графика изначально была нацелена на офисный сегмент. На те девайсы, цель которых — просто вывод изображения на экран. В последние же годы наблюдается тенденция ориентирования встроенной графики на домашние мультимедийные системы — ГП становятся более мощными, обрастают поддержкой аппаратного декодирования видео, расширяется ассортимент портов вывода. Однако, производительность даже самых быстрых решений (а сегодня это вышеупомянутый HD4200) находится на уровне low-end сектора. Для зачач, требующих высокой мощности — будь то игры (имеются в виду полноценные современные 3D-игры, а не офисные развлечения от Alawar и ко), 3D-моделирование или вычисления GPGPU — интегрированные решения не подойдут.

В остальном ничего особого сказать нельзя.
Хотя, если отойти от видеоадаптеров напрямую…

2009 год ознаменовался весьма крупным извращением — компания Intel решила отказаться от выпуска чипсетов с интегрированной графикой, зато стала пихать эту самую графику в свои же центральные процессоры семейства Clarkdale. Весьма оригинальный ход, имеющий свои плюсы.
Однако, минусы оказались более весомыми.
Для функционирования этой самой встроенной графики требуется материнская плата на определенном чипсете. Ну и пусть, пережили бы такой поворот событий. Если бы не цена. Привыкши к низкой стоимости материнских плат с интегрированной графикой, хотелось видеть соответствующие девайсы в диапазоне от $50 до $100. Однако даже самые простейшие MiniATX решения в рознице появились по цене, превышающей те самые 100 баксов. Не говоря уже о «полноценных» девайсах, стоимость которых и за $150 переваливает. Конкурентные решения на базе вышеупомянутого AMD 785 стартуют с $80, а за 100 вечнозеленых президентов можно купить очень добротную полноценную ATX мать с хорошей элементной базой и богатыми возможностями.
При таком раскладе можно было бы предположить, что встроенное Intel’овское видеоядро более быстрое, чем конкурирующие решения, однако на деле — ничего выдающегося. Например, недавнее тестирование фцентра показало, что не слить конкуренту всухую ему позволил только более высокий частотный потенциал.
В общем не то, чтобы полный фейл, но не вышло у интела революции.
А с точки зрения рационального подхода применение этой комбинации сомнительно вдвойне — для домашних мультимедийных ПК выгоднее выбрать платформу 775 или AM3, а производительным системам эта встроенная графика в общем-то и не нужна.

Подсистема питания и элементная база

Начнем с элементной базы. Производители материнских плат любят хвалиться толстыми проводниками в основе PCB, транзисторами с низким RDS, дросселями с ферритовым сердечником и твердотельными конденсаторами. В теории это всё приносит немалый профит, однако на деле польза есть лишь от последних, причём польза эта сугубо технологического плана — твердотельных кондеры меньше подвержены выходу из строя вследствие перегрева. Ещё более дорогие материнские платы выполняются, как правило, на PCB с большим количеством слоёв, что тоже в общем-то положительно, но опять же не критично.
Это что касается качества.

В противоположность качеству можно проповедовать количественный подход.
Питание на материнские платы подаётся по нескольким линиям, однако основная из них это +12V. Полученные с неё 12 вольт уже конвертируются в нужное напряжение с помощью преобразователей питания. В теории их достаточно трёх штук — по одному на процессор, оперативную память и чипсет с контроллерами. На практике прожорливому процессору устанавливают минимум 2-3 преобразователя. Минимум, потому что дальше начинается веселье. Сколько фаз питания процесоора нужно топовой материнской плате? 4? 8? 16? Низко летаете! ASUS предлагает железки аж с 32 фазами питания ЦП (и ещё 3 для оперативной памяти).

Нетрудно сообразить, что если материнская плата процессор поддерживает — то она его поддерживает и без 32 фаз и ферритовых дросселей.
Зачем же всё это тогда нужно? С точки зрения компании понятно зачем — пипл хавает всё это с удвоенной радостью. А с точки зрения потребителя? Теоретически, все эти улучшения подсистемы питания и элементной базы должны улучшить разгонный потенциал материнской платы. Однако, всему есть предел. Практика показывает наличие превосходно разгоняющихся моделей с 4-фазным питанием и без всяких «толстых медных проводников». Даже экстремальные оверклокеры выбирают чаще всего проверенные модели с 8-фазным питанием. Хороший разгонный потенциал это всё-же конкретная линейка плат или даже модель. Но никак не количественные характеристики.

Дальше — больше. Наставили на бедную материнскую плату вагон преобразователей. Но использоваться то постоянно будут далеко не все. «Так давайте будем их отключать! А заодно налепим на коробку здоровенную наклейку ECO GREEN и будем внушать потребителю, что покупая нашу продукцию они вносят просто охрененный вклад в вопросы экономии и экологии» — вот тенденции последних лет. На деле же даже по самым оптимистичным тестам снизить энергопотребление таким образом удаётся лишь на 5-10 ватт. Если посчитать цифры за год — при круглосуточно работающем ПК сэкономить удастся разве что на несколько бутылок пива…

В общем вся эта котовасия вокруг материнских плат напоминает мне аудиофильство в чистом виде. Всё для любителей тёплого 32-фазного разгона и толстой меди =) Nuff said.

Ещё один момент касается непосредственно подвода питания к материнской плате. Стандарт ATX предусматривает 24-пиновую колодку для питания материнской платы и отдельный дополнительный 4-контактный разъём для ЦП. Последний может быть как 8-контактным (что нужно для хорошего разгона процессоров с высоким TDP, и требует соответствующего вывода у блока питания), так и отсутствовать вообще (привет системам на Intel Atom).

Система охлаждения

image

  • Чипсет;
  • Дополнительные чипы-коммутаторы;
  • Транзисторы в подсистеме питания.
  • Система охлаждения становится очень громоздкой и банально мешает установке других девайсов;
  • Соединение всех элементов в единый контур тепловыми трубками приводит к тому, что более горячие элементы остаются такими же горячими, как и были, но начинают при этом кипятить элементы, изначально греющиеся не сильно;
  • Тепловые трубки зачастую пропускают не через основание радиаторов, а через их верх, что в общем-то превращает их в исключительно декоративный элемент;
  • Маленькие чипсетные вентиляторы не могут обеспечить хороший поток воздуха, поэтому у них обычно повышают скорость вращения. Производительности добавляет такой ход не сильно, зато шумят они ой как нехорошо. ;
  • Стандартные чипсетные водоблоки, как правило, сделаны по самой элементарной схеме, вследствие чего малоэффективны.

Более важно количество коннекторов для вентиляторов на материнской плате. И возможности по управлению их скоростью. В идеале это PWM, в более простом случае — стандартный 3-пиновый коннектор и управление напряжением. Впрочем, фактор это некритичный — никто не мешает запитать вентиляторы от других источников.

Плюшки для оверклокеров
  • Индикатор POST-кодов;
  • Кнопки POWER и RESET;
  • Точки для замера напряжений;
  • Кнопки, ручки и пульты (да, да, и такое бывает) для быстрого разгона.
Программная часть

Программная часть материнской платы является одним из наиболее важных моментов. Качество программной составляющей во многом определяет успешность разгона. Ведь, как уже было подмечено выше, просто работать система сможет на любой совместимой железке, а вот раскрыть весь свой потенциал…
Классическая реализация программной части — это BIOS (существует альтернатива в виде EFI, однако широкого применения она пока не нашла).
С возможностей BIOS Setup и начнём.

Необходимый минимум изменяемых параметров включает в себя:
Частоту системной шины или системного генератора;
Множитель процессора;
Набор делителей оперативной памяти (чем больше этот набор — тем лучше);
Тайминги памяти;
Напряжение на ядре процессора;
Напряжение оперативной памяти.
Это своеобразный «минимальный набор», и если даже его материнская плата обеспечить не может — ей прямая дорога в утиль =) К счастью, эти опции доступны на подавляющем большинстве материнских плат.
Продвинутые модели предоставляют более гибкую их настройку и широкий набор дополнительных опций: напряжение питания чипсета, частота шины PCIE и т.д. Чем больше параметров поддаётся изменению, тем в общем-то лучше.
Epic fail в этом плане — материнские платы Intel. При весьма немаленькой цене они и половины «необходимого набора» не обеспечивают…

Ещё хорошие материнские платы поддерживают следующие функции:
Аварийное восстановление. В случае невозможности запуска системы вследствие переразгона материнская плата автоматически сбрасывает параметры на стабильные, что избавляет от необходимости ползать в нутрах системника с пинцетом в поиске перемычки Clear CMOS. Хорошая материнская плата, к слову, сбрасывает при аварийном восстановлении не все настройки, а только те, что отвечают за частоты и напряжения — настраивать всё с нуля не придётся.
Профили. Логическое развитие предыдущей функции. Позволяет сохранить несколько различных профилей настроек для быстрого переключения между ними.
Поддержка EPP/XMP. Поддержка специальных профилей оперативной памяти, позволяющих оверклокерским модулям автоматически запускаться на нужных частотах и напряжениях (тех, что стандарты JEDEC не допускают прописывать напрямую в SPD модулей).
Функция перепрошивки. Позволяет загружать обновления BIOS без помощи специальной программы-флешера.
DualBIOS. Одна из фирменных фич материнских плат Gigabyte (а может и не только их) — позволяет использовать резервную микросхему BIOS в случае выхода из строя основной.

Ещё одна интересная функция некоторых материнских плат — встроенная операционная система. Именно так. На самой материнской плате распаян Flash-чип с установленным на него миниатюрным дистрибутивом Linux и парой программ (браузер, мессенджер и т.д.). Существует пока в двух реализациях — ASUS Express Gate и MSI Winki.

image

Практическая польза такого решения сомнительна, но не упомянуть о нём я просто не мог.

Производительность

Казалось бы, что это один из главных моментов при выборе материнской платы, однако — нет. Материнские платы сегодня достигли того уровня, когда разница в производительности между ними слишком незначительна, чтобы принимать её во внимание. Чаще всего она составляет 0-3%, т.е. находится в пределах погрешности. Иногда в отдельных тестах можно наблюдать разницу до 5%, но встречается это довольно редко. Времена гонок за производительность материнских плат закончились, а главную роль сейчас играют их технические и программные возможности.

На этой ноте можно считать решенным ещё один большой вопрос. Надеюсь, что после прочтения этой статьи белых пятен в вопросе выбора компьютера у вас стало меньше.
Следующая часть материала будет посвящена проблеме хранения данных.
Ну и снова извиняюсь за большую задержку с выходом этой части. Стараюсь исправиться, но всё никак не получается…

Выбираем компьютер грамотно и экономно! (Часть 2) Нюансы выбора комплектующих

В первой части мы рассмотрели подводные камни при выборе магазина для покупки ПК, теперь рассмотрим базовые требования к каждому элементу системного блока:

реклама

Корпус, его виды и особенности

Начнём с корпуса, мало кто уделяет ему должное внимание, одним хочется, чтобы он был максимально бюджетным, другим же нужен самый красивый с неоновой подсветкой и вычурным дизайном.

Оптимальный корпус должен быть, прежде всего, подходящего размера, именно под Вашу будущую сборку. Нужно учитывать, что если корпус маленький, то выбор материнской платы и видеокарты сильно сужается.

Корпуса отличаются прежде своим форм-фактором, что обычно указывается в прайсе, особенности дизайна в нём не указываются и смотрятся уже на месте или по фотографиям, если корпус заказывается через интернет. Более подробно про габариты корпусов можете прочитать тут.

реклама

На втором месте после размера стоит продуваемость корпуса, важно помнить, что миниатюрный корпус смотрится красиво, но не будет хорошо продуваемым! Не смотря на модность скромных габаритов, они затрудняют апгрейд и сильно ухудшают охлаждение процессора, видеокарты, материнской платы и блока питания (остальные комплектующие нагреваются мало).

На продуваемость корпуса влияют не только габариты, но количество и расположение вентиляторов. Например, они должны быть как на вдув (прохладный воздух), так и на выдув (горячий воздух). Грамотное расположение вентиляторов будет учитывать законы физики, которые гласят, что «горячий воздух поднимается вверх». Поэтому вдув должен идти снизу, где воздух более холодный, а выдув сверху, куда будет подниматься уже нагретый воздух. Я сталкивался с корпусами, у которых было наоборот…

Например, у меня сейчас корпус ZALMAN Z3 Plus, имеющий в комплекте сразу четыре вентилятора. Плюс ещё пару штук можно докупить при необходимости. Он недорогой (стоил около 3000 рублей), не сильно громоздкий и довольно тихий, отсек для блока питания расположен сзади, внизу. Подробнее можно почитать тут.

Также раньше в большинстве корпусов (и у меня тоже) отсек для блока питания был расположен сзади и сверху. Но это было неправильно, поскольку в итоге к нему на «охлаждение» шёл уже горячий воздух, который поднимался от процессора и видеокарты! Сейчас у большинства корпусов данный отсек находится уже снизу, поскольку процессоры и видеокарты стали более горячими, и расположение блока питания стало более критичным.

реклама

Теперь рассмотрим материалы современных корпусов. Сейчас это пластик, металл и оргстекло (прозрачные стенки). Довольно частый подводный камень – надпись в описании корпуса, что он из металла, который по логике вещей прочнее пластика. Но это не всегда так! Обязательно проверяйте толщину металла и прочность пластика корпуса. Например, в дешёвых моделях корпусов используют тонкий и ломкий пластик, а также тонкий металл (0,4-0,5 мм), в то время как стенка нормального металлического корпуса должна быть толще (0,7-0,8 мм). В рекламных буклетах, обзорах и прайс-листах толщину корпуса почти никогда не пишут!

Толщину своего корпуса я нашёл на сайте Ситилинка (ссылка на описание модели) и НИКСа, она равна 0,7 мм. У Ситилинка даже написано предупреждение: «Стенки, толщиной 0,5 мм не обеспечивают достаточную жесткость конструкции корпуса и его шумоизоляцию. Корпуса со стенками толщиной порядка 0.7 мм и выше имеют достаточно жесткую конструкцию, но при этом имеют более высокую стоимость и вес.»

А, например, ДНС (ссылка на описание модели) и Юлмарт толщину стенки уже не пишут…

Небольшое отступление, ссылки на описание своего корпуса я привожу не для рекламы, а для примера. Если Вы выбрали что-либо для своего ПК, то стоит почитать описание не только на официальном сайте (на сайте Залмана я информацию о толщине стенок так и не нашёл), но и в нескольких онлайн-магазинах, а также в 2-3 обзорах. И только после этого у Вас будет полная информация о будущей покупке!

реклама

И если плохая шумоизоляция не сильно критична, особенно в случае тихих вентиляторов и дросселей видеокарты, то толщина стенок имеет решающее значение! Так я сталкивался с корпусами, прогибающимися от лёгкого нажатия пальцем! Обратно они вправляются, но уже со следами вмятины. И не забывайте, что о корпус с тонким металлом легче порезать руки, поскольку их производители не всегда закругляют острые кромки.

Светодиодная подсветка корпуса смотрится очень красиво, но перебарщивать с ней не стоит. Поскольку глаза начнут быстро от неё уставать. Если системный блок будет стоять на столе, сбоку от монитора, то боковое зрение будет постоянно «цепляться» за подсветку.

Материнская плата – платформа для реализации Ваших потребностей

Материнская плата – наиболее важная часть будущего компьютера. Например, при её выборе необходимо учитывать не только сокет (для совместимости с процессором) и форм-фактор (для совместимости с корпусом), но наличие в нужном количестве необходимых Вам портов и разъёмов. Так, если у Вас процессор со встроенной графикой (видеокартой), то на материнской плате должны быть порты (VGA (уже устарел), DVI (имеет несколько подвидов), HDMI (самый современный)).

У материнских плат есть такой параметр, как чипсет. Например, если чипсет А (самый бюджетный), то он не поддерживает разгон ни процессора, ни оперативной памяти!

Маркетологи многих производителей любят создавать подводные камни. Так есть материнская плата GIGABYTE GA-A320M-H (rev. 1.1) на чипсете AMD A320, а есть Gigabyte GA-A320M-S2H V2 уже на чипсете AMD B350…

В итоге многие, кому нужна модель на чипсете B350, проходят мимо неё, увидев в названии A320M. Вопрос, какую травку курили маркетологи Гигабайта.

Подробнее про отличия чипсетов можно почитать тут.

Одно из популярных заблуждений, что мощные процессор и видеокарта должны ставиться исключительно на игровую материнскую плату. Но это не так! Можно подобрать хорошую модель на чипсете B450, если при этом проверить достаточное охлаждение (прилегание радиаторов к наиболее горячим местам) и поддержку повышенного питания. Про фазы питания и маркетинг можно почитать подробнее тут.

Радиаторы – отдельная история, например, на модули оперативной памяти их приклеивают чисто для вида. У материнских плат они могут располагаться так, что самые горячие места могут быть не защищёнными…

Блок питания – не источник экономии, или скупой платит дважды

Блок питания не должен быть от безымянного или малоизвестного производителя, и он должен не только полностью соответствовать мощности Вашего ПК, но и иметь некоторый запас, на случай апгрейда.

Никогда не покупайте блоки питания «непонятных» производителей! На Ютубе есть тесты подобных «творений руки человеческой», которые никогда не показывают мощность, написанную на этикетке… Они могут спалить всю начинку ПК! Лучше купить более дорогой блок питания (от be quiet!, Zalman, OCZ, Thermaltake) на 550-600 Ватт, чем на 750-850 Ватт от подвального бренда, даже если на него будет полно отличных отзывов! Поскольку большая часть отзывов пишется в первые дни после покупки, а сгорают они обычно позже.

Внешне качественный блок питания отличается крепким корпусом, подробным описанием параметров на наклейке, гибкими проводами (часто в оплётке) и приличным весом.

Процессор и видеокарта – их сочетание стали камнем преткновения на многих форумах

На Ютубе уже полно видео с разъяснением по поводу баланса процессора и видеокарты, от себя могу добавить, что относительно слабый процессор сможет загрузить мощную видеокарту, а вот мощный процессор в паре со слабой видеокартой будет работать не на полную мощность. Это относится к играм, а для компьютеров научных сотрудников это вполне нормально — там главное математические вычисления процессора.
Важный момент: в современных процессорах со встроенной видеокартой (AMD Ryzen 3 2200G, Ryzen 5 2400G, а также новые Ryzen 3 3200G и Ryzen 5 3400G), идёт использование 8 линий PCIe, всего их 16. И это снижает вдвое пропускную способность для внешней видеокарты! Поэтому мощные видеокарты могут работать с такими процессорами далеко не на «полную катушку». Для наглядности смотрим таблицу «Пропускная способность PCI Express, Гбайт/с».

Оперативная память, SSD и HDD – первые претенденты на звание «узкого места»

До сих пор на форумах встречаются вопросы: «У меня 4 Гб оперативной памяти (зачастую ещё и DDR2) и у меня не запускаются или тормозят игрушки: …, что мне делать?». Почитав тесты, можно увидеть, что для современного ПК требуется минимум 8 Гб DDR4 памяти! И это, если Вы не играете в мощные игры и не рисуете в Фотошопе или Кореле. Иначе нужно уже минимум 16 Гб DDR4. Сразу скажу, что для большинства геймеров 32 ГБ оперативной памяти не нужны! В тестах игр показано, что они потребляют до 12 Гб оперативы. Исключение — игры в разрешении 4К.

Следующий момент — частота оперативной памяти и двухканальный режим. Они имеют решающее значение у процессоров Ryzen. У Intel эта зависимость не так ярко выражена.

Не рекомендуется покупка планок оперативной памяти разных производителей, они рискуют просто не запуститься вместе, в то время, как по отдельности будут прекрасно работать! Если Вы всё же рискнули, то необходимо проверить совпадение их частот и таймингов. В продаже есть уже готовые наборы, но они обычно стоят дороже, чем аналогичные модули памяти по отдельности, а также почти всегда имеют красивые радиаторы, которые по факту являются обычным украшением.

Многие модули памяти можно разогнать, например, 8Gb DDR4 2400MHz Crucial (CT8G4DFS824A) легко гонится с базовых 2400 МГц, до 3200 МГц. Разгоняемость проще всего определить по отзывам, и она не всегда зависит от ценника. Чаще всего разгоняют модули памяти от Самсунга (я же выбрал Круциал за счёт более низкой цены).

Перенос игр с жёсткого диска на SSD повышает количество FPS. Самое интересное, что это правило работает даже с онлайн играми, где решающее значение имеет стабильный интернет.

Если файл подкачки находится на SSD, то это частично помогает при маленьком объёме оперативной памяти.

Иногда дешёвые SSD работают медленнее HDD (жёсткого диска). Это связано с тем, что их могут собирать из отбракованных комплектующих или вернувших с ремонта.

Раньше активно продавались гибридные жёсткие диски, с SSD для операционной системы и HDD для всего остального. Сейчас их почти не осталось, поскольку смысла в них нет! Они были переходным решением, ушедшим в прошлое. В некоторых магазинах консультанты могут предлагать Вам купить такой диск, если он завалялся у них на складе.

Покупая SSD, стоит смотреть на объём, сейчас это минимум 240 Гб, контроллер (влияет на скорость работы и срок службы), а также тесты скорости и отзывы. Есть ещё один интересный параметр — заявленный ресурс, измеряемый в Терабайтах (Тбайт). Он показывает, сколько информации можно гарантированно записать за жизненный цикл накопителя. Отсюда важный момент для любителей торрентов, использовать SSD для торрентов не рекомендуется, для этих целей подойдёт любой жёсткий диск.
Не стоит покупать «нонеймовые» комплектующие с Али или иных магазинов. Их сейчас активно рекламируют, но их надёжность оставляет желать лучшего.

Сборка системного блока – как не сойти с дистанции на финишной прямой

Опытные компьютерщики всегда собирают свой ПК сами или с другом, зачастую в четыре руки собирать удобнее, особенно, если ты этим ежедневно не занимаешься, так как у некоторых корпусов система креплений довольно извращённая…

Если сборка проходила без Вашего присутствия, то рекомендую попросить продавца открыть обе боковые стенки, чтобы убедиться в качестве сборки.

Так многие сборщики грешат неравномерным нанесением на процессор термопасты, или жёсткий диск крепят не на 4 винтах, а на 2 или 3. Хотя знают, что он подвергается вибрациям, поскольку скорость вращения блинов жесткого диска достигает 7200 оборотов в минуту! Если диск крепится на защёлках, то они могут быть не до конца защёлкнуты.
Есть такой термин, как кабель-менеджмент, это когда провода в системном блоке уложены красиво и есть свободный доступ ко всем комплектующим. Иначе они смогут касаться лопастей вентиляторов, которые имеются на кулере процессора, видеокарте и на стенках самого корпуса.
После сборки компьютера самостоятельно или неопытным сборщиком, можно спалить не только свою любимую флешку, но и всю начинку системного блока. И это будет не гарантийный случай!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *