Русские Блоги
Использование и меры предосторожности функций strcpy () и strcpy_s () в C ++
При написании программы на C ++ вы неизбежно столкнетесь с функцией strcpy () и ее безопасной версией strcpy_s (). Фактически, причина, по которой вводится версия функции _s, заключается в том, чтобы сделать программирование более безопасным, но для обеспечения безопасности оно также будет Проще сделать наш код "ошибочным". Итак, вот краткое введение в использование и меры предосторожности функций strcpy () и strcpy_s ().
Прежде всего, мы знаем, что как исходная функция strcpy (), так и функция безопасной версии strcpy_s () существуют в заголовочном файле <cstring>, поэтому программа должна начинаться со следующего оператора:
Во-вторых, исходная функция strcpy () является членом, который существует в стандартном пространстве имен std, поэтому для использования функции strcpy () необходимо добавить следующий оператор:
Или каждый раз, когда вы используете функцию strcpy (), ставьте перед ней префикс пространства имен:
Тем не менее, для самых последних редакторов, которые часто используют функцию strcpy (), вы все равно получите сообщение об ошибке, например, в следующем простом примере:
Обычно с синтаксисом проблем нет, но при запуске Visual Studio 2017 сообщит об ошибке, как показано ниже:
Смысл очень прост, просто чтобы сказать вам, что функция strcpy () небезопасна, вы должны вместо этого использовать функцию strcpy_s (). Во-первых, независимо от того, что происходит после перехода на функцию strcpy_s (), теоретически приведенный выше код синтаксически Это логически правильно, так как вы можете избежать того, что редактор заставит вас использовать безопасную версию?
На самом деле, есть много решений, просто чтобы избежать кода ошибки 4996 на картинке выше, вы можете Используйте функцию избирательного предупреждения редактора Добавьте следующее предложение перед оператором включения:
Но это решение иногда не решает проблему. Например, я пробовал VS2017, и он не работал, тогда мы просто Отключить функцию предупреждения Хорошо, способ сделать это — добавить предложение перед #include <stdio.h> следующим образом:
В VS2017 это предложение должно быть добавлено в заголовочный файл "stdafx.h".
После добавления запустите ту же программу еще раз, и она может работать нормально, результаты отображения показаны на следующем рисунке:
Затем решается проблема неиспользования защищенной версии, а затем объясняется случай использования защищенной версии.
Если мы решим доверять редактору, то мы изменим функцию strcpy () на функцию strcpy_s (). После изменения мы сначала столкнемся со следующей ошибкой:
Это потому, что когда мы использовали функцию strcpy () раньше, мы знали, что эта функция является членом стандартного пространства имен std, и Безопасная версия strcpy_s не является членом пространства имен Таким образом, "std ::" должен быть удален, после удаления запустить снова, и он будет работать нормально.
Но иногда при удалении «std ::» редактор все равно получит сообщение об ошибке: 1. Нет экземпляра перегруженной функции "strcpy_s", которая соответствует списку параметров, 2. "strcpy_s": функция не принимает 2 параметра.
Как показано ниже:
Это связано с тем, что существует две версии функции strcpy_s () с двумя и тремя параметрами, если можно гарантировать размер буфера.
с тремя параметрами:
errno_t strcpy_s(
char *strDestination,
size_t numberOfElements,
const char *strSource
);
с двумя параметрами:
errno_t strcpy_s(
char (&strDestination)[size],
const char *strSource
); // C++ only
Таким образом, Если мы используем new для выделения пространства хранения, упомянутая выше проблема не может гарантировать размер буфера. 。
Посмотрите на следующий код:
В синтаксисе нет ничего плохого, но поскольку пространство для хранения str временно выделено с помощью new, размер буфера не может быть гарантирован. Щелкните по запуску, и появятся две вышеуказанные ошибки.
Решение этой ситуации на самом деле очень простое, то есть версия, которая не соответствует 2 параметрам: Версия с 3 параметрами Chant. Между двумя строками добавьте параметр для определения длины.
Итак, полный код выглядит следующим образом:
Здесь используется версия функции strcpy_s () с 2 параметрами и 3 параметрами.
Когда позже используется трехпараметрическая версия, общий подход Установить длину для копирования длина строки +1 Поскольку strlen () возвращает длину строки, но не содержит нулевых символов в конце строки, она равна +1.
Код выше работает так, как показано на следующем рисунке:
Выше приведено основное использование и меры предосторожности для функций strcpy () и strcpy_s (), я надеюсь помочь всем
C Programming/string.h/strcpy
The C programming language offers a library function called strcpy, defined in the string.h header file, that allows null-terminated memory blocks to be copied from one location to another. Since strings in C are not first-class data types and are implemented instead as contiguous blocks of bytes in memory, strcpy will effectively copy strings given two pointers to blocks of allocated memory.
The prototype of the function is: [1]
The argument order mimics that of an assignment: destination » toc» role=»navigation» aria-labelledby=»mw-toc-heading»>
Contents
Usage and implementation [ edit | edit source ]
In the second line memory is allocated to hold the copy of the string, then the string is copied from one memory block into the other, then the first letter of that copy is modified.
Although the simple assignment str2 = str1 might appear to do the same thing, it only copies the memory address of str1 into str2 but not the actual string. Both str1 and str2 would refer to the same memory block, and the allocated block that used to be pointed to by str2 would be lost. The assignment to str2[0] would either also modify str1, or it would cause an access violation (as modern compilers often place the string constants in read-only memory).
The strcpy function performs a copy by iterating over the individual characters of the string and copying them one by one. An explicit implementation of strcpy is:
A common compact implementation is:
Modern versions provided by C libraries often copy far more than one byte at a time, relying on bit math to detect if the larger word has a null byte before writing it. Often a call compiles into an inline machine instruction specifically designed to do strcpy.
Unicode [ edit | edit source ]
strcpy will work for all common byte encodings of Unicode strings, including UTF-8. There is no need to actually know the encoding as long as the null byte is never used by it.
If Unicode is encoded in units larger than a byte, such as UTF-16, then a different function is needed, as null bytes will occur in parts of the larger code units. C99 defines the function wcscpy(), which will copy wchar_t-sized objects and stop at the first one with a zero value. This is not as useful as it appears, as different computer platforms disagree on how large a wchar_t is (some use 16 bits and some 32 bits).
Buffer overflows [ edit | edit source ]
strcpy can be dangerous because if the string to be copied is too long to fit in the destination buffer, it will overwrite adjacent memory, invoking undefined behavior. Usually the program will simply cause a segmentation fault when this occurs, but a skilled attacker can use buffer overflow to break into a system. To prevent buffer overflows, several alternatives for strcpy have been used. All of them take an extra argument which is the length of the destination buffer and will not write past that buffer end. All of them can still result in buffer overflows if an incorrect length is provided.
strncpy [ edit | edit source ]
strncpy writes exactly the given number of bytes, either only copying the start of the string if it is too long, or adding zeros to the end of the copy to fill the buffer. It was introduced into the C library to deal with fixed-length name fields in structures such as directory entries. Despite its name it is not a bounded version of strcpy; it does not guarantee that the result is a null-terminated string. The name of the function is misleading because strncat and snprintf are respectively bounded versions of strcat and sprintf.
The assumption that the result is a null-terminated string leads to two problems. If the source string is too long, the result is not null-terminated, making data after the end of the buffer appear to be part of the string. And if the source string is much shorter than the buffer, considerable time will be wasted filling the rest of the buffer with null bytes.
An alternative from the standard C library that will always append one null byte is to use strncat with an initially empty string as the destination.
strlcpy [ edit | edit source ]
The strlcpy function, created by OpenBSD developers Todd C. Miller and Theo de Raadt, is often regarded as a safer version of strncpy. It always adds a single null byte, and returns the number of bytes that would be needed, allowing the caller to reallocate the buffer if possible. It has been ported to a number of operating systems, but notably rejected by Ulrich Drepper, the glibc maintainer, who suggests that C programmers need to keep track of string length and that «using this function only leads to other errors.» [2]
strcpy_s [ edit | edit source ]
The strcpy_s function, proposed for standardisation in ISO/IEC TR 24731, [3] [4] is supported by the Microsoft C Runtime Library [5] and some other C libraries. It returns non-zero if the source string does not fit, and sets the buffer to the empty string (not the prefix!). It is also explicitly unsupported by some libraries, including the GNU C library. [6] Warning messages produced by Microsoft’s compilers suggesting programmers change strcpy and strncpy to this function have been speculated by some to be a Microsoft attempt to lock developers to its platform. [7] [8]
strcpy in C
strcpy is a C standard library function that copies a string from one location to another. It is defined in the string.h header file.
The function takes two arguments: a destination buffer where the copied string will be stored, and a source string that will be copied. The function copies the entire source string, including the null terminator, into the destination buffer.
The C strcpy() function copies the content of a string to another. The content of the destination string will be replaced with that of the source string by the strcpy() function. It is defined inside <string.h> header file.
Syntax:
Parameters: This method accepts the following parameters:
- destination: Pointer to the destination character array where the content is to be copied.
- source: Pointer to the source character array which is to be copied.
Return Value: A pointer to the destination string is returned after the strcpy() function copies the source string.
Example: 1
EXAMPLE 2 :
Important Points
- Using this function, you can copy the entire string to the destination string. Source strings are not appended to destination strings. As a result, the content of the destination string is replaced by the content of the source string.
- Source strings are not affected. After copying, the source string remains the same.
- To use strcpy(), the string.h header file must be included.
- In the case of a longer source string (Character Array), strcpy() performs undefined behavior.
ADVANTAGES AND DISADVANTAGES:
Some advantages of using strcpy in C include:
It is a simple and easy-to-use function that can be used to copy strings quickly and easily.
It is a standard library function, so it is widely available and portable across different platforms and compilers.
It is relatively fast, as it only requires a single pass through the source string to copy it.
However, there are also some disadvantages to consider when using strcpy:
It does not check the size of the destination buffer, so it is possible to overwrite the buffer and cause a buffer overflow if the source string is longer than the destination buffer. This can lead to security vulnerabilities and other problems.
It does not handle overlapping strings properly. If the source and destination strings overlap, the behavior of strcpy is undefined.
It does not handle null characters within the source string properly. If the source string contains a null character, strcpy will stop copying at that point, even if there are additional characters in the source string.
Урок №79. Строки C-style
На уроке №57 мы определили термин «строка», как набор последовательных символов (например, Hello, world! ). Строки — это основной способ работы с текстом в языке C++, а std::string упрощает этот способ работы.
Современный C++ поддерживает два разных типа строк:
std::string (как часть Стандартной библиотеки С++);
строки C-style (изначально унаследованные от языка Cи).
std::string реализован с помощью строк C-style.
Строки C-style
Строка C-style — это простой массив символов, который использует нуль-терминатор. Нуль-терминатор — это специальный символ (ASCII-код которого равен 0), используемый для обозначения конца строки. Строка C-style еще называется «нуль-терминированной строкой».
Для её определения нужно просто объявить массив типа char и инициализировать его литералом (например, string ):
Хотя string имеет только 6 букв, C++ автоматически добавляет нуль-терминатор в конец строки (нам не нужно добавлять его вручную). Следовательно, длина массива mystring на самом деле равна 7!
В качестве примера рассмотрим следующую программу, которая выводит длину строки, а затем ASCII-коды всех символов литерала string :
Результат выполнения программы:
string has 7 characters.
115 116 114 105 110 103 0
Нуль в конце является ASCII-кодом нуль-терминатора, который был добавлен в конец строки.
При таком объявлении строк рекомендуется использовать квадратные скобки [] , чтобы позволить компилятору определить длину массива самому. Таким образом, если вы измените строку позже, вам не придется вручную изменять значение длины массива.
Важно отметить, что строки C-style следуют всем тем же правилам, что и массивы. Это означает, что вы можете инициализировать строку при создании, но после этого не сможете присваивать ей значения с помощью оператора присваивания:
Это то же самое, как если бы мы сделали следующее:
Поскольку строки C-style являются массивами, то вы можете использовать оператор [] для изменения отдельных символов в строке:
Результат выполнения программы:
При выводе строки C-style объект std::cout выводит символы до тех пор, пока не встретит нуль-терминатор. Если бы вы случайно перезаписали нуль-терминатор в конце строки (например, присвоив что-либо для mystring[6] ), то от std::cout вы бы получили не только все символы строки, но и всё, что находится в соседних ячейках памяти до тех пор, пока не попался бы 0 !
Обратите внимание, это нормально, если длина массива больше строки, которую он хранит:
В этом случае строка Max будет выведена, а std::cout остановится на нуль-терминаторе. Остальные символы в массиве будут проигнорированы.
Строки C-style и std::cin
Есть много случаев, когда мы не знаем заранее, насколько длинной будет наша строка. Например, рассмотрим проблему написания программы, где мы просим пользователя ввести свое имя. Насколько длинным оно будет? Это неизвестно до тех пор, пока пользователь его не введет!
В таком случае мы можем объявить массив размером больше, чем нам нужно:
В программе, приведенной выше, мы объявили массив из 255 символов, предполагая, что пользователь не введет имя длиннее 255 символов. Хоть это и распространенная практика, но она не очень эффективна, так как пользователю ничего не мешает ввести имя, содержащее более 255 символов (случайно или намеренно).
Намного лучше сделать следующим образом:
Вызов cin.getline() будет принимать до 254 символов в массив name (оставляя место для нуль-терминатора!). Любые лишние символы будут проигнорированы. Таким образом, мы можем гарантировать, что массив не будет переполнен!
Управление строками C-style
Язык C++ предоставляет множество функций для управления строками C-style, которые подключаются с помощью заголовочного файла cstring. Вот несколько самых полезных функций:
Функция strcpy_s() позволяет копировать содержимое одной строки в другую. Чаще всего это используется для присваивания значений строке:
Тем не менее, использование функции strcpy_s() может легко вызвать переполнение массива, если не быть осторожным! В следующей программе длина массива dest меньше длины копируемой строки, поэтому в результате мы получим переполнение массива:
Еще одной полезной функцией управления строками является функция strlen(), которая возвращает длину строки C-style (без учета нуль-терминатора):
Результат выполнения программы:
My name is Max
Max has 3 letters.
Max has 15 characters in the array.
Обратите внимание на разницу между функцией strlen() и оператором sizeof. Функция strlen() выводит количество символов до нуль-терминатора, тогда как оператор sizeof возвращает размер целого массива, независимо от того, что в нем находится.
Вот еще полезные функции для управления строками C-style:
функция strcat() — добавляет одну строку к другой (опасно);
функция strncat() — добавляет одну строку к другой (с проверкой размера места назначения);
функция strcmp() — сравнивает две строки (возвращает 0 , если они равны);
функция strncmp() — сравнивает две строки до определенного количества символов (возвращает 0 , если до указанного символа не было различий).
Стоит ли использовать строки C-style?
Знать о строках C-style стоит, так как они используются не так уж и редко, но использовать их без веской на то причины не рекомендуется. Вместо строк C-style используйте std::string (подключая заголовочный файл string), так как он проще, безопаснее и гибче.
Правило: Используйте std::string вместо строк C-style.
Урок №78. Многомерные массивы
Комментариев: 8
Всегда использовать строки std::string неудобно, если используются символы на нескольких языках. Строка std::string может содержать UTF8 строки, в которых строковые операции без перекодировки нельзя использовать напрямую.
При работе с строками std::string конвертирую в С строки или в CString.
Как вы работает со строками?
Тут нашел задачник с ответами, там была задача:
Составить программу, которая на входе должна получать последовательность цифр, после чего программа показывает цифру, порядковый номер которой ввел пользователь.
Я ее решил и потом решил посмотреть ответ и немного прифигел от решения, так как я думал strlen только считает длину строки складывая, а тут используется для сравнения.
Пройдя 79 часть решил объявить строку C-style через структуру:
Но не получается присвоить данные сразу же:
а только если добавлять посимвольно:
Как правильно присвоить слово целиком через структуру?
Присвоить слово целиком через структуру можно:
Дело в том, что mass[JOHN].name — это адрес памяти, а адресу нельзя присвоить строковую константу.
Это легко увидеть в следующих выражениях
Хмм. То есть, я правильно понял — весь текст который я видел выше это набор массивов? Каждое слово это массив? Или здесь какая-то другая технология?
Если я правильно понял, то создавая массив какого-либо типа данных, каждый элемент в него входящий интерпретируется как отдельная переменная.
Это похоже на создание перечисления, только здесь вместо него создается одна переменная, которая будет являться массивом, вместо перечислителей стоят элементы, которые помимо целочисленных значений могут иметь другие типы данных, в зависимости от типа данных создаваемого массива.
Создав массив типа char, каждый элемент будет рассматриваться как переменная типа char. А мы знаем, что переменные типа char могут хранить только 1 символ. Следовательно указывая текст в двойных кавычках при объявлении массива, мы задаем длину в виде символов. Каждый символ — это отдельный элемент. Текст — совокупность элементов(символов).
При переборе символьной строки безопаснее перебирать её до тех пор, пока не встретится завершающий ноль (если вы его конечно же не перезаписали) вместо использования функции strlen(), например:
strcpy, strcpy_s
strcpy_s Для повышения эффективности strcpy_s разрешено перекрывать целевой массив от последнего символа, записанного в destsz : он может копировать в многобайтовые блоки и затем проверять наличие нулевых байтов.
Функция strcpy_s похожа на функцию BSD strlcpy , за исключением того, что.
- strlcpy усекает исходную строку, чтобы соответствовать месту назначения (что представляет угрозу безопасности)
- strlcpy не выполняет все проверки , которые во время выполнения , что strcpy_s делает
- strlcpy не делает сбои очевидными, устанавливая в качестве целевого значения пустую строку или вызывая обработчик, если вызов не удался.
Хотя strcpy_s запрещает усечение из-за потенциальных угроз безопасности, вместо этого можно strncpy_s строку, используя вместо этого проверенный границами strncpy_s .
C Programming/string.h/strcpy
The C programming language offers a library function called strcpy, defined in the string.h header file, that allows null-terminated memory blocks to be copied from one location to another. Since strings in C are not first-class data types and are implemented instead as contiguous blocks of bytes in memory, strcpy will effectively copy strings given two pointers to blocks of allocated memory.
The prototype of the function is: [1]
The argument order mimics that of an assignment: destination » toc» role=»navigation» aria-labelledby=»mw-toc-heading»>
Contents
Usage and implementation [ edit | edit source ]
In the second line memory is allocated to hold the copy of the string, then the string is copied from one memory block into the other, then the first letter of that copy is modified.
Although the simple assignment str2 = str1 might appear to do the same thing, it only copies the memory address of str1 into str2 but not the actual string. Both str1 and str2 would refer to the same memory block, and the allocated block that used to be pointed to by str2 would be lost. The assignment to str2[0] would either also modify str1, or it would cause an access violation (as modern compilers often place the string constants in read-only memory).
The strcpy function performs a copy by iterating over the individual characters of the string and copying them one by one. An explicit implementation of strcpy is:
A common compact implementation is:
Modern versions provided by C libraries often copy far more than one byte at a time, relying on bit math to detect if the larger word has a null byte before writing it. Often a call compiles into an inline machine instruction specifically designed to do strcpy.
Unicode [ edit | edit source ]
strcpy will work for all common byte encodings of Unicode strings, including UTF-8. There is no need to actually know the encoding as long as the null byte is never used by it.
If Unicode is encoded in units larger than a byte, such as UTF-16, then a different function is needed, as null bytes will occur in parts of the larger code units. C99 defines the function wcscpy(), which will copy wchar_t-sized objects and stop at the first one with a zero value. This is not as useful as it appears, as different computer platforms disagree on how large a wchar_t is (some use 16 bits and some 32 bits).
Buffer overflows [ edit | edit source ]
strcpy can be dangerous because if the string to be copied is too long to fit in the destination buffer, it will overwrite adjacent memory, invoking undefined behavior. Usually the program will simply cause a segmentation fault when this occurs, but a skilled attacker can use buffer overflow to break into a system. To prevent buffer overflows, several alternatives for strcpy have been used. All of them take an extra argument which is the length of the destination buffer and will not write past that buffer end. All of them can still result in buffer overflows if an incorrect length is provided.
strncpy [ edit | edit source ]
strncpy writes exactly the given number of bytes, either only copying the start of the string if it is too long, or adding zeros to the end of the copy to fill the buffer. It was introduced into the C library to deal with fixed-length name fields in structures such as directory entries. Despite its name it is not a bounded version of strcpy; it does not guarantee that the result is a null-terminated string. The name of the function is misleading because strncat and snprintf are respectively bounded versions of strcat and sprintf.
The assumption that the result is a null-terminated string leads to two problems. If the source string is too long, the result is not null-terminated, making data after the end of the buffer appear to be part of the string. And if the source string is much shorter than the buffer, considerable time will be wasted filling the rest of the buffer with null bytes.
An alternative from the standard C library that will always append one null byte is to use strncat with an initially empty string as the destination.
strlcpy [ edit | edit source ]
The strlcpy function, created by OpenBSD developers Todd C. Miller and Theo de Raadt, is often regarded as a safer version of strncpy. It always adds a single null byte, and returns the number of bytes that would be needed, allowing the caller to reallocate the buffer if possible. It has been ported to a number of operating systems, but notably rejected by Ulrich Drepper, the glibc maintainer, who suggests that C programmers need to keep track of string length and that «using this function only leads to other errors.» [2]
strcpy_s [ edit | edit source ]
The strcpy_s function, proposed for standardisation in ISO/IEC TR 24731, [3] [4] is supported by the Microsoft C Runtime Library [5] and some other C libraries. It returns non-zero if the source string does not fit, and sets the buffer to the empty string (not the prefix!). It is also explicitly unsupported by some libraries, including the GNU C library. [6] Warning messages produced by Microsoft’s compilers suggesting programmers change strcpy and strncpy to this function have been speculated by some to be a Microsoft attempt to lock developers to its platform. [7] [8]
Урок №79. Строки C-style
На уроке №57 мы определили термин «строка», как набор последовательных символов (например, Hello, world! ). Строки — это основной способ работы с текстом в языке C++, а std::string упрощает этот способ работы.
Современный C++ поддерживает два разных типа строк:
std::string (как часть Стандартной библиотеки С++);
строки C-style (изначально унаследованные от языка Cи).
std::string реализован с помощью строк C-style.
Строки C-style
Строка C-style — это простой массив символов, который использует нуль-терминатор. Нуль-терминатор — это специальный символ (ASCII-код которого равен 0), используемый для обозначения конца строки. Строка C-style еще называется «нуль-терминированной строкой».
Для её определения нужно просто объявить массив типа char и инициализировать его литералом (например, string ):
Хотя string имеет только 6 букв, C++ автоматически добавляет нуль-терминатор в конец строки (нам не нужно добавлять его вручную). Следовательно, длина массива mystring на самом деле равна 7!
В качестве примера рассмотрим следующую программу, которая выводит длину строки, а затем ASCII-коды всех символов литерала string :
Результат выполнения программы:
string has 7 characters.
115 116 114 105 110 103 0
Нуль в конце является ASCII-кодом нуль-терминатора, который был добавлен в конец строки.
При таком объявлении строк рекомендуется использовать квадратные скобки [] , чтобы позволить компилятору определить длину массива самому. Таким образом, если вы измените строку позже, вам не придется вручную изменять значение длины массива.
Важно отметить, что строки C-style следуют всем тем же правилам, что и массивы. Это означает, что вы можете инициализировать строку при создании, но после этого не сможете присваивать ей значения с помощью оператора присваивания:
Это то же самое, как если бы мы сделали следующее:
Поскольку строки C-style являются массивами, то вы можете использовать оператор [] для изменения отдельных символов в строке:
Результат выполнения программы:
При выводе строки C-style объект std::cout выводит символы до тех пор, пока не встретит нуль-терминатор. Если бы вы случайно перезаписали нуль-терминатор в конце строки (например, присвоив что-либо для mystring[6] ), то от std::cout вы бы получили не только все символы строки, но и всё, что находится в соседних ячейках памяти до тех пор, пока не попался бы 0 !
Обратите внимание, это нормально, если длина массива больше строки, которую он хранит:
В этом случае строка Max будет выведена, а std::cout остановится на нуль-терминаторе. Остальные символы в массиве будут проигнорированы.
Строки C-style и std::cin
Есть много случаев, когда мы не знаем заранее, насколько длинной будет наша строка. Например, рассмотрим проблему написания программы, где мы просим пользователя ввести свое имя. Насколько длинным оно будет? Это неизвестно до тех пор, пока пользователь его не введет!
В таком случае мы можем объявить массив размером больше, чем нам нужно:
В программе, приведенной выше, мы объявили массив из 255 символов, предполагая, что пользователь не введет имя длиннее 255 символов. Хоть это и распространенная практика, но она не очень эффективна, так как пользователю ничего не мешает ввести имя, содержащее более 255 символов (случайно или намеренно).
Намного лучше сделать следующим образом:
Вызов cin.getline() будет принимать до 254 символов в массив name (оставляя место для нуль-терминатора!). Любые лишние символы будут проигнорированы. Таким образом, мы можем гарантировать, что массив не будет переполнен!
Управление строками C-style
Язык C++ предоставляет множество функций для управления строками C-style, которые подключаются с помощью заголовочного файла cstring. Вот несколько самых полезных функций:
Функция strcpy_s() позволяет копировать содержимое одной строки в другую. Чаще всего это используется для присваивания значений строке:
Тем не менее, использование функции strcpy_s() может легко вызвать переполнение массива, если не быть осторожным! В следующей программе длина массива dest меньше длины копируемой строки, поэтому в результате мы получим переполнение массива:
Еще одной полезной функцией управления строками является функция strlen(), которая возвращает длину строки C-style (без учета нуль-терминатора):
Результат выполнения программы:
My name is Max
Max has 3 letters.
Max has 15 characters in the array.
Обратите внимание на разницу между функцией strlen() и оператором sizeof. Функция strlen() выводит количество символов до нуль-терминатора, тогда как оператор sizeof возвращает размер целого массива, независимо от того, что в нем находится.
Вот еще полезные функции для управления строками C-style:
функция strcat() — добавляет одну строку к другой (опасно);
функция strncat() — добавляет одну строку к другой (с проверкой размера места назначения);
функция strcmp() — сравнивает две строки (возвращает 0 , если они равны);
функция strncmp() — сравнивает две строки до определенного количества символов (возвращает 0 , если до указанного символа не было различий).
Стоит ли использовать строки C-style?
Знать о строках C-style стоит, так как они используются не так уж и редко, но использовать их без веской на то причины не рекомендуется. Вместо строк C-style используйте std::string (подключая заголовочный файл string), так как он проще, безопаснее и гибче.
Правило: Используйте std::string вместо строк C-style.
Урок №78. Многомерные массивы
Комментариев: 8
Всегда использовать строки std::string неудобно, если используются символы на нескольких языках. Строка std::string может содержать UTF8 строки, в которых строковые операции без перекодировки нельзя использовать напрямую.
При работе с строками std::string конвертирую в С строки или в CString.
Как вы работает со строками?
Тут нашел задачник с ответами, там была задача:
Составить программу, которая на входе должна получать последовательность цифр, после чего программа показывает цифру, порядковый номер которой ввел пользователь.
Я ее решил и потом решил посмотреть ответ и немного прифигел от решения, так как я думал strlen только считает длину строки складывая, а тут используется для сравнения.
Пройдя 79 часть решил объявить строку C-style через структуру:
Но не получается присвоить данные сразу же:
а только если добавлять посимвольно:
Как правильно присвоить слово целиком через структуру?
Присвоить слово целиком через структуру можно:
Дело в том, что mass[JOHN].name — это адрес памяти, а адресу нельзя присвоить строковую константу.
Это легко увидеть в следующих выражениях
Хмм. То есть, я правильно понял — весь текст который я видел выше это набор массивов? Каждое слово это массив? Или здесь какая-то другая технология?
Если я правильно понял, то создавая массив какого-либо типа данных, каждый элемент в него входящий интерпретируется как отдельная переменная.
Это похоже на создание перечисления, только здесь вместо него создается одна переменная, которая будет являться массивом, вместо перечислителей стоят элементы, которые помимо целочисленных значений могут иметь другие типы данных, в зависимости от типа данных создаваемого массива.
Создав массив типа char, каждый элемент будет рассматриваться как переменная типа char. А мы знаем, что переменные типа char могут хранить только 1 символ. Следовательно указывая текст в двойных кавычках при объявлении массива, мы задаем длину в виде символов. Каждый символ — это отдельный элемент. Текст — совокупность элементов(символов).
При переборе символьной строки безопаснее перебирать её до тех пор, пока не встретится завершающий ноль (если вы его конечно же не перезаписали) вместо использования функции strlen(), например:
Русские Блоги
Использование и меры предосторожности функций strcpy () и strcpy_s () в C ++
При написании программы на C ++ вы неизбежно столкнетесь с функцией strcpy () и ее безопасной версией strcpy_s (). Фактически, причина, по которой вводится версия функции _s, заключается в том, чтобы сделать программирование более безопасным, но для обеспечения безопасности оно также будет Проще сделать наш код "ошибочным". Итак, вот краткое введение в использование и меры предосторожности функций strcpy () и strcpy_s ().
Прежде всего, мы знаем, что как исходная функция strcpy (), так и функция безопасной версии strcpy_s () существуют в заголовочном файле <cstring>, поэтому программа должна начинаться со следующего оператора:
Во-вторых, исходная функция strcpy () является членом, который существует в стандартном пространстве имен std, поэтому для использования функции strcpy () необходимо добавить следующий оператор:
Или каждый раз, когда вы используете функцию strcpy (), ставьте перед ней префикс пространства имен:
Тем не менее, для самых последних редакторов, которые часто используют функцию strcpy (), вы все равно получите сообщение об ошибке, например, в следующем простом примере:
Обычно с синтаксисом проблем нет, но при запуске Visual Studio 2017 сообщит об ошибке, как показано ниже:
Смысл очень прост, просто чтобы сказать вам, что функция strcpy () небезопасна, вы должны вместо этого использовать функцию strcpy_s (). Во-первых, независимо от того, что происходит после перехода на функцию strcpy_s (), теоретически приведенный выше код синтаксически Это логически правильно, так как вы можете избежать того, что редактор заставит вас использовать безопасную версию?
На самом деле, есть много решений, просто чтобы избежать кода ошибки 4996 на картинке выше, вы можете Используйте функцию избирательного предупреждения редактора Добавьте следующее предложение перед оператором включения:
Но это решение иногда не решает проблему. Например, я пробовал VS2017, и он не работал, тогда мы просто Отключить функцию предупреждения Хорошо, способ сделать это — добавить предложение перед #include <stdio.h> следующим образом:
В VS2017 это предложение должно быть добавлено в заголовочный файл "stdafx.h".
После добавления запустите ту же программу еще раз, и она может работать нормально, результаты отображения показаны на следующем рисунке:
Затем решается проблема неиспользования защищенной версии, а затем объясняется случай использования защищенной версии.
Если мы решим доверять редактору, то мы изменим функцию strcpy () на функцию strcpy_s (). После изменения мы сначала столкнемся со следующей ошибкой:
Это потому, что когда мы использовали функцию strcpy () раньше, мы знали, что эта функция является членом стандартного пространства имен std, и Безопасная версия strcpy_s не является членом пространства имен Таким образом, "std ::" должен быть удален, после удаления запустить снова, и он будет работать нормально.
Но иногда при удалении «std ::» редактор все равно получит сообщение об ошибке: 1. Нет экземпляра перегруженной функции "strcpy_s", которая соответствует списку параметров, 2. "strcpy_s": функция не принимает 2 параметра.
Как показано ниже:
Это связано с тем, что существует две версии функции strcpy_s () с двумя и тремя параметрами, если можно гарантировать размер буфера.
с тремя параметрами:
errno_t strcpy_s(
char *strDestination,
size_t numberOfElements,
const char *strSource
);
с двумя параметрами:
errno_t strcpy_s(
char (&strDestination)[size],
const char *strSource
); // C++ only
Таким образом, Если мы используем new для выделения пространства хранения, упомянутая выше проблема не может гарантировать размер буфера. 。
Посмотрите на следующий код:
В синтаксисе нет ничего плохого, но поскольку пространство для хранения str временно выделено с помощью new, размер буфера не может быть гарантирован. Щелкните по запуску, и появятся две вышеуказанные ошибки.
Решение этой ситуации на самом деле очень простое, то есть версия, которая не соответствует 2 параметрам: Версия с 3 параметрами Chant. Между двумя строками добавьте параметр для определения длины.
Итак, полный код выглядит следующим образом:
Здесь используется версия функции strcpy_s () с 2 параметрами и 3 параметрами.
Когда позже используется трехпараметрическая версия, общий подход Установить длину для копирования длина строки +1 Поскольку strlen () возвращает длину строки, но не содержит нулевых символов в конце строки, она равна +1.
Код выше работает так, как показано на следующем рисунке:
Выше приведено основное использование и меры предосторожности для функций strcpy () и strcpy_s (), я надеюсь помочь всем